第194章 (第3/3页)
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R狩猎
消耗1oo法力;冷却时间12o/1oo/8o秒;范围1ooo。
被动轮子妈在弹射激活时,会获得4o/6o/8o%攻加成。
主动轮子妈使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供4o/5o/6o%的初始移动度加成,该加成会在2/3/4秒后降低至2o%。
该技能的被动是一个以自身为目标的加成,激活的时候则提供一个持续8秒的光环效果。
即使友军单位在该技能开启后从光环的范围中远离,只要光环效果未结束,友军单位仍然能享受光环提供的加成。
光环效果影响友方小兵。
即使开启技能时友军单位并不在光环的范围内,只要光环效果未结束,轮子妈仍可以通过向友军单位移动使得友军单位进入光环的范围的方式让友军单位享受到光环提供的加成。
友军所获得的加成数值和轮子妈所获得的加成数值时刻保持一致。
点评被动增强激活弹射技能时的攻,拆塔推线杀人必备。大招的光环效果既能用来强开又能用来反强开,虽经多次削弱但仍然具有重要的战略意义。
符文天赋
标准的adc符文。红色攻击力,黄色护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击度。处于提高后期能力的考量可以带4个蓝色攻击度雕纹,这样就能凑足出门o.8o攻。前期控蓝稍差的话可以带4个蓝色法力回复雕纹。
天赋21/9/o,点出一层法术编织即可。战争领主建议点出一点,性价比高,且能够增强后期能力。轮子妈触咒刃编织频率不如大嘴,飞机,金克丝等英雄。屠夫、盛宴是对线期非常重要的天赋点,而危险游戏能帮助你在大小战斗中极限收割。
技能加点
通常的加点是一级学,之后主Q副有R点R。出现明显抗压局面二级学e前提是对面的技能能够被阻挡,局势明显优于对面时三级学Q。
阵容搭配
轮子妈并不挑辅助,版本主流的辅助都可以用,如布隆、安妮、锤石,效果都不错。
对线期注意事项
这里只讨论传统eu流的正常对线情况。
轮子妈对线以育、消耗为主。在血量上获得优势并且做好河道视野,确认敌方打野位置以及对面其他路不会有支援的情况下可以进一步推线让对面下路组合感到难受。持续地使用平a补刀,配合技能进行消耗。由于轮子妈手短的缘故,不要轻易地越兵线去相互消耗血量,而是要在恰当的时机使用Q技能进行消耗。由于轮子妈对单一目标的爆伤害并不高,而且Q技能比较容易空,单挑能力不强这里特别强调,轮子妈遇到像薇恩和德莱文这种英雄的时候,在前期单挑很难有胜算,所以除非其他路队友支援,否则不要轻易尝试越塔强杀或者盲目对拼。总之前期对线要以在补刀,经验和视野上形成压制为要目标。
万一被gank,要及时地交法术护盾、大招,必要的时候还要交出闪现特别是在遇到像狮子狗这样的打野英雄的时候,这样才能够保护自己的性命。所以推线的同时一定要做好视野。
中后期注意事项
结束对线期以后,轮子妈要参与关键资源的争夺,例如小龙和防御塔。轮子妈的大招能够给团队很大的帮助,例如给队友提供抓住对方走位失误的机会。在重装战士联盟的环境下,轮子妈开启大招以后兄贵骑脸,会给对方的后排造成很大的冲击。
同时轮子妈自己的走位则要保持猥琐,不要因为移动度大幅提升而肉身开团。另外一些局面下也可以利用轮子妈推线快拆塔快的特点去单带线,但是一定要做好视野,时刻吊着一根弦,提防对面来抓。
轮子妈的收割能力不强,所以队友配合的时候不要轻易地越塔。越塔杀死对面关键性人物以后应该见好就收,把塔推了再说。
出装
出门红血瓶+多兰剑+黄色饰品。对线期结束后将饰品换成蓝色。
主流出装是无尽攻鞋电刀轻语饮血+防装一件。防装从水银弯刀、春哥或女妖中根据局势选择一件。如果对方阵容较脆,希望提升自己爆伤害的时候,可以用幽梦替换电刀。如果需要提升自己后期能力的时候,可以用红叉替代电刀。如果对面有高血量的坦克英雄需要处理,则考虑用破败替换饮血。膀胱局经济溢出时,用三相替换攻鞋。
【船长攻略】
先先整体介绍一下这个英雄,先这个英雄我建议中单>上单,因为上单太容易被抓,而且他的对线能力也不是那么强,很容易打不过兄贵;然后,我觉得对于基本功把握要求比较高,主要就是补刀的时机,如果补桶的时机不好,那么你的桶子就永远被对面点掉~这个是需要基本素养~
先介绍一下船长基本连招,主要是两套,一套是e放一个桶子,然后再e扔一个桶子连起来,然后q第一个桶子~我试了很多遍,想qe二连,不知道是手还是网的问题,反正是连不上,所以只能用eq2连了~这一套是最基本的连招,一定要练好~第二套连招就是在第一招的基础上,在放一个e,总体操作顺序是e放第一个桶子,e放第二个桶子,q第一个桶子,e放第三个桶子在第二个桶子旁边,这样炸药会从第一个留到第二个再到第三个,稍微有一点缓冲的时间我还没尝试过放四个,当然这三连桶最主要的细节,就是你第三个桶子一定不能太远,要不然很容易出范围,跑过去放,这就需要你对e有很好的距离把握感反正我是经常失败的,一盘能成功两次就不错了,总体来说,主要是2连一定要练好,这一招是船长的根本。
那么开始介绍符文,天赋,先本人也没有特别多的符文页,所以也没搞专门的符文,弄了一套通用的。总体来说符文d,你们可以考虑一下~
那么就是对线了,先因为是中单可以拿蓝buff,我觉得出门1o%-cd就够了,配合残暴1o%cd鞋15%还有蓝buff,差不多了,线上主要就是q兵,q人,前期其实不急着q兵,如果那种不好补的,会被消耗的比较惨的,那就q补兵,否则有机会就用q消耗一下,打出气势来,线上船长的被动是非常重要的,他的被动非常厉害,打近战的时候有被动就可以上去骚一下,然后打了就跑,完全是可以的~2级是船长强势期,可以尝试用2连桶消耗,因为补桶的时候可以刷新被动,有一个加效果,对面被桶子炸还会减,通常法师被你炸一下1/3没了,然后你加他减冲上去a一下挂个被动,点燃,下一q,如果你1级消耗的血量足够多,很有可能直接进行击杀~然后就是漫长的育过程,q桶刷兵,刷F4,刷三狼,刷刷刷,贪婪刀,残暴 cd鞋,可以稍微出一件,两件,三件都行,当然出多了容易拖你自己的节奏~这个需要自己斟酌~出装通常是cd鞋,三项,无尽,幽梦,这三件一定要,后期再补一把无尽,红叉,卖了幽梦,然后就是防御装选一件~前期用大招支援就是了,一定要多刷兵,不要乱gank,刷到三项你才有点伤害,有三项无尽你伤害就可观了,有翻盘之力~!具体团战怎么打,还是需要经验,总之就是要炸到人,这个一时半会也说不清楚,需要自己慢慢熟练~反正千万别急,我也经常炸不到人,但是这个英雄炸不到人还有个大搞乱局面,然后就很容易人群混乱,你就躲在后面偷两个桶,一旦炸到人,那可就宇宙爆炸了~
哦忘了一点,大招升级方面~我是使用 3 2 1拉~反正总体来说1比较弱,2 3 先学什么都可以~另外船长还是比较吃基本功的,顺风能在15分钟左右,逆风能在18分钟之前,刷出1级升级大,那就有翻盘的希望!
补充一下加点是主q副e,还有打团的时候这个英雄就是一个混子,先保证自己不死,在一个安全的位置偷桶子,利用打团的混乱,敌人没空管你的桶,利用你的R减以及制造混乱,一入魂~
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