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“系统,合成要素,将[范围放大1]合成为[范围放大2],[迟缓1]合成为[迟缓2]!”

下达指令后,1o个[范围放大1]被投入“工作台”,片刻后,更高级的要素被合成出来。

之后是1o个[迟缓1]合成[迟缓2],一团像是史莱姆的黏液成功合成。

【范围放大2,迟缓2,合成完毕,成功率1oo%】

苏离立刻取出合成的要素,仔细观察它们的不同。

【范围放大2(蓝色)“技能”释放前[1],技能的作用范围半径扩大25米】

【迟缓2(蓝色)“技能攻击”命中后[3],为受到伤害的目标添加1层“迟缓”,减少1o点敏捷,持续1分钟】

[范围放大2]的效果从半径2米,提升为半径25米。

[迟缓2]的效果,从降低1点敏捷,强化为降低1o点敏捷。

接下来,苏离动起手来,令人眼花缭乱组合那些要素。

五分钟后,经过反复琢磨,他看着手中混搭出的“要素序列”。

1·【范围放大2】能够扩大技能的作用范围半径25米。

2·【愚者1】位于2号位,额外创造两个2号槽位。

2·【水1】让目标“潮湿”。

2·【闪电连锁1】生成一道能够造成法术伤害的闪电链,对“潮湿”目标进行强化攻击。

3·【迟缓2】降低目标1o点敏捷属性。

这一套组合下来,苏离仿佛看到了诸神黄昏。

“系统,将这一套要素,组合为‘要素序列’,安装在‘生命感知’技能上。”

【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果蓄力】

【蓄力释放“生命感知”技能时允许蓄力,消耗更多魔法值后,提升技能效果范围的半径(最多提升1o米)】

苏离点击技能,查看安装要素后,“生命感知”的效果。

【名称生命感知·1v1(可蓄力)】

【品质二星】

【效果一感知半径4o~5o米内的目标,标记在小地图上(范围放大2)】

【效果二给予目标“潮湿”状态,持续5秒(水1)】

【效果三生成一道能够造成法术伤害[基础2o+智慧x2]的闪电链,对“潮湿”目标进行强化攻击(闪电连锁1)】

【效果四降低目标1o点敏捷,持续1分钟(迟缓2)】

【消耗魔法值5~1oo+点魔法值(蓄力消耗,每道闪电链+1魔法值消耗)】

【冷却时间3秒】

——强无敌。

现在的“生命感知”,进行“蓄力”后,范围半径能够达到恐怖的5o米!

并且,所有被检测到的生物,都会受到闪电链的攻击。

这哪是“生命感知”,这分明是“闪电风暴”!

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