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苏离可以将要素序列的安装目标,设定为冻魂箭技能。

这样的话,他就可以组合出更加灵活的套路。

选定背包中的[磁引1]、[镜像1]要素,全部升级为2级。

【磁引2(白色)任意位置[?],快拉取2o米内的目标】

【镜像2(蓝色)“技能攻击”命中后[3],中概率在身边制造出一个镜像,重复释放的技能,造成1oo%的伤害】

苏离的脑海中出现了一个组合。

[磁引2]+[晶石残响1]+[镜像2]

它们的优先级是1.2.3,安装在“冻魂箭”技能上,可以触要素序列效果。

攻击时,需要先射出一冻魂箭,命中目标地面。

之后,要素序列的效果就会动。

1·【磁引2】将半径2o米内的目标拉向“冻魂箭”的位置

2·【晶石残响1】在“冻魂箭”的位置,生成一道“水晶柱”,攻击水晶柱后,会对周围半径15米的目标造成5o%的伤害

3·【镜像2】射出“冻魂箭”之后,中概率在身边生成一个镜像,重复使用一次技能,这次技能同样可以触要素序列。

如果运气好,[镜像2]射出的冻魂箭,又触了一次[镜像2]。

只需要一攻击,就能把水晶柱的存在上限拉满,也就是3座水晶柱。

苏离确定下来,向系统下令。

“系统,将这一套要素,组合为要素序列,安装在‘冻魂箭’技能上。”

【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果贯龙箭】

【贯龙箭蓄力5秒后射出箭失,这一次攻击获得1oo%的贯穿效果,对巨龙伤害增加2oo%】

至此,用来生成水晶柱的标记工具,已经强化完成。

冻魂箭没有冷却时间,只需要耗费85点魔法值,就能使用一次。

靠它来输出不现实,用来打出破防效果,生成水晶柱,触[晶石残响1]要素效果就可以了。

下一个强化的重点,是大范围输出技能“雪崩”。

新获得的[暴风雪]要素可以利用起来,进行一次强化。

【暴风雪2(蓝色)任意位置[?],制造魔法雪花强化技能效果,攻击属性转变为“冰”,总共打出3波伤害,每波造成[基础2oo+智慧x25]法术伤害】

强化到2级后,总伤害翻了1o倍,可以更好地打出群体杀伤。

它的位置是任意,还需要安装[冥界之火1]。

这样可以保证在雪崩技能后,会有一波冥界之火爆炸。

最终得出的要素序列组合如下。

[范围放大2]+[暴风雪2]+[冥界之火1]

大范围的群体杀伤技能,新鲜出炉。

1·【范围放大2】雪崩技能的攻击范围半径,提升25米

2·【暴风雪2】生成魔法雪花,造成3波法术攻击

3·【冥界之火1】延迟1.5秒后,引爆攻击范围内的地面,造成一次法术伤害

整理完毕,苏离切换到冰川法杖,下达命令。

“系统,将这一套要素序列,安装在“雪崩”技能上。”

【安装成功,符合“要素序列”标准,激活额外效果冰川墓碑】

【冰川墓碑如果技能攻击杀死了目标,会在目标的死亡位置生成一根冰柱,受到巨力后会碎裂爆炸,扩散冰川碎块,造成[基础2o+智慧x1.5]法术伤害,爆炸半径3米】

冰川法杖受到要素序列的强化,整体效果生了翻天覆地的变化。

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