第一百零五章 画个圈就是家的含金量 (第1/3页)
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拾荒者被玩家连怼几句,急得说不出话来。
只能老老实实按照原计划,带玩家前往火山矿区。
路上耗费了五分钟,道路的前方,被一些冰山堵住了道路。
这也算是极寒气候下常见的事情了,总是有些莫名其妙的冰堵路。
苏离正好有查看现场情况的想法,不选择说明自己的“扬帆起航”技能,可以带人穿墙。
队伍改变了方向,从另一条道路进入矿区。
那些拾荒者带玩家来到大概位置后,一个个黑着脸离开,表现得像是十分生气的样子。
“我还是第一次遇见这种人,明明是占山为王,却像在自己家一样。”
手拿细剑的玩家吐槽连连“画个圈就是家对吧,搁这圈地呢。”
“别尬黑,先到先得,懂不懂法不责众的含金量啊。”
路上表现就很活跃的玩家队伍,你一句我一句交流起来,时不时蹦出一句“此山是我开”,道路内外充满了欢乐的气息。
附近的气温已经开始上升,这里是火山外侧,地面有非常多焦黑的痕迹。
在那些石壁的内侧,又或是一些破损的岩石上,可以看到红色矿物。
苏离走进后仔细观看,现它们并不是传说品质的活火矿石,而是一些精良品质的火属性矿石。
这并不是他的目标,没有停步,继续向着内部探索。
一部分留下的玩家们开始采矿,稿子敲在矿石上,出叮当的清脆响声。
灼热的红色液体从矿石内流出,并凝聚成几只火属性的魔物。
有魔物守护矿石,这个消息玩家早已知道,对采矿的规则也习以为常,倒不至于惊讶。
或许是位于外层的原矿,最外面的矿石受到了寒冷的影响,失去了大部分的温度,品质相当低。
火属性与冰属性是对立的,在冰天雪地中,一座火属性浓郁的火山和矿区,究竟意味着什么?
灵敏的直觉告诉苏离,这应该不是一件简单的事情。
继续向内前进,身旁有一些同样不打算留在最外层的玩家。
他们的等级很高,在24级左右,队伍中分工明确。
来火山矿区的目标是来采矿,但所有人都携带着武器,表达了自己的想法。
“矿区内的魔物数量很多,我的锁定技能已经现了不下几十只魔物。”
仔细听可以听到玩家的悄悄话。
“很正常,这一座火山是忧愁之乡的景点,如果在瘴气浓郁的年代,单单是依靠外界的高温,都可以制造出一片宁静之地。”
“这也是为什么拾荒者的村庄能够活下来的原因?就这么简单?”
“或许还有别的,目前先把目光放在采矿上,传说品质的活火矿石,一块就能锻造出武器,这一次争取带走十几块。”
“还得把一些矿石分给教会,如果能任意采集就好了……”
“魔物也是个棘手的问题。”
说到魔物,苏离使用生命感知,得到了附近魔物的踪迹。
在火山内部,有好几圈的环形峭壁,每一层都向内搜索,最底部可以看到滚烫的岩浆。
气温快地上升,在过1oo度的时候,苏离的眉头一皱。
【受到高温影响,损失生命值!】
【-3!-3!-3!……(高温伤害)】
他的生命值正在以每秒3点的度扣除,其他玩家对温度的忍耐极限各不相同,扣血频率也有区别。
甚至还有个玩家,正在以每秒3o点的度疯狂掉血,他的种族是史来姆,在怕热这方面算得上缺点。
苏离注意到扣血的原因是“高温”,他快联想到了击杀冰雪节魔物时,掉落的那些可以食用的冰块。
拿出一块放在手中,冰块快地溶解,那股冰冷从手心传到心中,身体的问题立刻降低8度。
就算物品的介绍写明了1o度,但在各种情况的影响下,这个数值也会呈现出随机的状态。
他们是玩家,和原住民不一样,只要身体温度保持在1oo度以下,就可以免疫高温的影响。
高温让人难受,苏离背包内的冰块数量在4ooo左右,一手冰块一手极寒大剑。