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随着开区时间越来越长,Ryoo5区的外服玩家们,现局面有些不对了。
开始,【混服】双盟去撞州,却撞空了,外服玩家们不担心,因为有人数优势,多打少怎么都不会输。
然后,【樱花服】“太阳盟”所落的「徐州」、「扬州」,以及【泡菜服】“欧巴盟”落的「荆州」,被【华夏服】双盟撞州,外服玩家们依旧不担心,因为有人数优势,进场支援,就可随意收割。
再者,【华夏服】双盟的开荒数据冠绝全区,外服玩家们开始有一些担心,但是依旧不太在乎,因为有人数优势,哪怕前期稍微劣势,到中后期,也能打回来,最终取胜。
最后,【华夏服】支援位节奏飞快,迅进入资源州,撞州位更是全部取得优势,并且优势还在逐步扩大。这下外服玩家们嘚瑟不起来了,啥情况,继续照这么打下去,岂不是要输?
开区还不到72小时,外服玩家们的心态已经彻底变了,再不复之前的轻松写意。
都是强盟,是各服务器有头有脸的同盟,若是以4打2,还打输的话,那可真是太丢人了。
外服同盟,已经为自己最初的懈怠付出了代价。
在局面开始变得模糊之际,不论是外服同盟的管理还是玩家,都开始变得认真。
【荣耀之巅】剧本,对于每个同盟和玩家来说,代表的都是各自服务器,都不想输。
想要获胜,并不是为了赛季奖励,而是为了那份荣耀与责任。
这也是胡力刚开区,就开始消耗永久卡片和战争卡片,尽量让“五福临门”开局打的顺利的原因。
开区第4天,也就是12月15日,当时钟缓缓指向中午12点的时候,Ryoo5区已经开区足足72小时。
撞州位的战斗也已经过了一天一夜,局势渐渐变得明朗。
“五福临门”和“银行”在3个撞州位上,全部取得了优势,并且在逐渐扩大。
尤其是「荆州」,仅仅过了一夜,【泡菜服】“欧巴盟”大有雪崩之势,被沦陷玩家的数量稳步上升,“银行”已经牢牢掌握了话语权。
至于「徐州」和「扬州」,虽然也是优势,但是因为【樱花服】“太阳盟”的玩家抵抗激烈,所以局面进展的要慢上不少。
但是,在孤立无援的情况下,【樱花服】“太阳盟”又能抵挡多久呢?
撞州位的情况基本明朗,很难有太大的变化,这时候看的就是区内其他位置同盟的动作了。
“五福临门”青州盟和冀州盟,节奏明显更好一些,先是破关进入资源州「兖州」,后边更是迅占领州内低级城池,同盟排行榜上已经反“五福临门”徐州盟,名列前两位。
当然,这也跟“五福临门”在「徐州」的玩家已经按所在区域分散到不同的同盟有关系。
中午时分,“五福临门”青州盟作为最关键的主盟,继续不停的打城,此时打城的等级已经是以五级城为主了,目的很明显,就是扩容。
值得一提的是,兖州四级城池【赢县】也已经被“五福临门”青州盟拿下,成功完成了打通「青州」和「冀州」的第二步。
相对来说,“五福临门”的打城节奏要比外服同盟快的多。
别的不说,“五福临门”双州进入资源州24小时之后,外服同盟依旧没有进入,只是在资源州关卡前起了要塞群。
而打城的度上,就更不用说了,完全比不上“五福临门”双盟。
说起来,外服同盟在每个州落的人数是比“五福临门”多的,但是打城的节奏却完全比不上。
可能是习惯问题,也可能是落的人多,形成内卷,导致很多玩家育不良。
但是,在个人育度方面,外服玩家要更舒服一点,这从个人势力值排行榜的变化就能看出来。
外服玩家上榜的人数在变多,而胡力也早就不是第1名了。
说起来,“五福临门”的打城度,并不是国服同盟中最快的,但是度却也不算慢了,比同在Ryoo5区的外服同盟要快上不少。
胡力在正常情况下,不太喜欢压榨同盟玩家,以达到更快的节奏,毕竟大家是在玩游戏,不是被游戏玩。
可【荣耀之巅】剧本的意义不同,玩家们对待的方式也不同,这时候看的不是个人在育上的得失,而是同盟整体的展。
但是即便如此,胡力也没有着急将节奏提的太快,依旧想要平衡个人育和同盟展,以找到一个合适的点。
当然,落地3个州的玩家,目的不同,不可同日而语。
撞州位「徐州」的玩家过免后就开战,需要压制州内敌对玩家。
支援位「青州」的玩家,需要快打城扩容,同时准备进「徐州」支援。
抗压位「冀州」的玩家,需要辅助「青州」主盟,助其扩容,同时尽量挡住来自「幽州」和「并州」的压力,争取足够的时间。
可以说,落州不同的玩家,需要进行的任务也不尽相同,却有一点是共同的,都需要平衡好个人和整合的展。
只有整体展其他,才有个体育的机会,也只有个体育起来,才能让整体展的更好,两者不是孤立的,而是彼此纠缠的,需要注意的就是度的把握。
比如,胡力自己,在完成同盟打城任务的同时,也没有拉下自己的育。
尽管自己的势力值,已经不是全区第1,但是胡力的育却并没有拉下,等晚上的陈情给的贼兵,就可以直接爆仓升到8本了。
再等晚上12点一过,演武刷新,只要运气不是太差,就能直接将封禅台升到1级,部队统帅值会随之提升到9,那时候胡力就可以直接进行开荒队的转型了。
因为胡力准备转型「张机+庞德+皇甫嵩」,所以胡力把所有给经验的东西都给「庞德」吃了,甚至还拿出政令给其练兵,尽量提升其等级,让转型更圆滑一些。
当然,不管怎么说,打城都会耽误一些个人的育,但是换来的却是整个同盟的高展。
打城本身就有资源奖励,加上城池户口的开,每个同盟玩家又都能享受到城池带来的资源加成。
可以说,好处多多。
只要能平衡好同盟玩家个人的育,和整体的展,最终是能够达到双赢的。
下午4点钟的时候,外服同盟终于开始破关资源州,并成功进入雍州。
第一个行动的是「并州」,估计「凉州」和「益州」也快了。