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第三十一章转职

林路最后做出了决定。

转职为【猎人】。

毕竟就现在的处境来看,肯定是猎人会强上很多。无论是【野外生存】、还是快适应地形的能力以及使用陷阱,对于野外求生来说都是非常重要的技能。

「确定转职为【猎人】吗?」

机械的女声问。

“当然。”

「开始转职……滋滋滋……转职完成。个体【路1v1o】职业变更为【猎人】,获得特性【猎人直觉】,获得职业技能【野外生存1v1】,获得固有技能【适应1v1】,体格+1,获得技能点【5】。」

嗯?这样就转职完成了?

林路看了看自己的身躯。

感觉完全没有变化啊,我去!哦,不对,腹肌好像比之前更明显了。这说明身体素质比之前强了。

但除此之外,好像并没有什么。

属性也没有增加什么,技能也只多了一个【适应1v1】……不过多给了5点技能点。

那就先把技能点用掉吧!反正不用白不用。

林路打开技能学习的面板。

「基于职业【猎人】,当前可学习的技能增加。」

哦?可学习的技能增加了?来看看增加了什么技能——

「现在能够学习的技能

职业技能【矿石冶炼:2】、【锻造技术:2】、【驯化3】、【药剂制作3】、【陷阱制作3】

天赋技能【精神转换:3】、【抗性:1】、【灵巧1】、【魔物亲和3】

固有技能【力量强化:1】、【技术强化:1】、【度强化:1】、【守备强化:1】、【魔力强化:1】、【体格强化:1】”

特技【利刃射击5】」

原来,陷阱的制作还要消耗技能点进行学习的吗?除此之外,特技是什么?从来没有见过的技能类型。

但要花费5点技能点才能学习?花费太大了吧……

目前加上刚获得的5点技能点,一共只有7点。先【矿石冶炼】、【锻造技术】是必学的吧?看名字就知道了,如果想要进入铁器时代,大概要看这两个技能。

之下就只剩下3点技能点。

【驯化:3】、【魔物亲和:3】、【药剂制作:3】、【陷阱制作:3】……

其他的技能就不看了,感觉并没有什么重要的东西。

仔细想想的话,果然还是选择【陷阱制作3】和【药剂制作3】比较好吧?这两个对于现在的状况来说是最有用的。

二选一的话……最后的3点果然还是选择【药剂制作】比较好。毕竟这段时间大概不会去森林里,更多的是呆在那个矿洞里。

敌人也是狭小矿道里的蝙蝠,感觉陷阱好像用不到。

那么,就决定了。

学习的技能是【矿石冶炼:2】、【锻造技术:2】、【药剂制作:3】。

「获得职业技能【矿石冶炼1v1】、【锻造技术1v1】、【药剂制作1v1】」

又多了三个职业技能。

感觉自己越来越强了,不知道这三个职业技能会带来什么惊喜呢?

看一下技能【心之领域1v1】的冷却时间。什么?已经能够使用了?也就是说,不知不觉过去了三天吗?

好吧……时间过的真快。

那么,迫不及待地使用【心之领域1v1】。

来看看图书馆里多了什么内容吧!

……

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