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接下来的战局,几乎可以用一面倒来形容。
理所当然,倒的是卡巴内的那一边。
从森林深处冲出来的卡巴内足足有二、三十之数。
若是正面交锋的话,就算有直死魔眼,那方里也会在杀掉一、两个以后被围攻致死。
毕竟,直死魔眼虽然强大,但却有着足以称之为致命的限制。
那就是,只有切到了死线,那才能够挥出能力的效果。
换言之,就算可以无视对手的防御,造成可怕的伤害,但打不到的话,那就一点用都没有了。
在这样的情况下,以方里那只有agI才能够拿得出手的属性值,绝对会在卡巴内大队的围攻下走向死亡。
之前的战斗之所以会那么顺利,一是因为对手只有一个而已,二是因为方里对死亡无动于衷的本质让他能够百分百的投入到战斗中,不会因为第一次的战斗就畏手畏脚,下手极为果断、冷静。
这是其余初入空间的新人没有办法拥有的优势。
即使,这一优势来自于方里人格方面的缺陷,那也一样。
但是,即使能够在面对战斗的时候果断冷静,那也不代表着方里的战斗力有多强。
单以属性值来说,方里就已经渣到不行了,凭借直死魔眼的犀利与无惧死亡的优势,对付一个卡巴内不是难事,对付两、三个卡巴内算是勉强,但对付二、三十个卡巴内的话,那就绝对是找死了。
于是,方里接下来的战斗利用的是人类都有的优势————智慧。
熟悉《甲铁城的卡巴内瑞》的人都知道,卡巴内虽然是有别于人类的怪物,但本能的会去追求血液。
这绝对是一个可以利用的弱点。
因此,方里在遁入草丛里以后,立即便是解开缠在手上的布条,将这条沾满鲜血的布条抛向一边,自己则是绕到另外一头,直接潜进了草丛中,似盯准猎物的凶狼一样,只为了将手中的匕送进猎物的心脏。
而为了不让自己身上的伤口渗透出来的鲜血散出血腥味,吸引来卡巴内,方里还直接抓了一把泥土,胡乱的抹在了自己的伤口上,一点都不担心自己的伤口炎、感染,果断得令人都有些害怕。
这样一来,接下来的状况便可想而知了。
利用卡巴内嗜血的特性,彻底化身为暗杀者的方里以鲜血作为诱饵,不断的将一个个的卡巴内引向别的方向,自己则是用偷袭的方式,一次次的从草丛中暴起,睁着一对冰蓝色的魔眼,瞄准缠绕在卡巴内心脏部位的死线,手中匕毫不留情的贯穿而上。
而等一个卡巴内倒下,其余的卡巴内注意到方里,出嘶吼的转过身,围攻过来的时候,方里早就重新闪进一旁的草丛里,如毒蛇一般,用冰蓝色的魔眼继续捕捉着一个个的目标,伺机而动。
那熟练与果断的做法,根本不像一个初入空间的新人,更不像一天之前依旧还是一个普通人的十八岁学生。
这,也是因为对死亡的无动于衷才拥有的吧?
从这方面来看,或许,比起普通的世界,这个主神空间更适合天生人格缺陷的方里。
再加上那对同样与「死」密切相关的魔眼,方里彻头彻尾的化身为了杀戮者,让一个个的卡巴内倒在了血泊之中。
在这个过程中,空间的系统音一直回响在方里的脑海之内。
“击杀卡巴内,获得1oo兑换点。”
“击杀卡巴内,获得1oo兑换点。”
“击杀卡巴内,获得1oo兑换点。”
“击杀卡巴内,获得1oo兑换点。”
“击杀卡巴内,获得1oo兑换点。”
这般潜伏、诱导与袭杀,给方里带来的都是实质性的收获。
当然,收获的并不仅仅只有兑换点,还有方里本身的成长。
随着杀戮的进行,方里现,自己对于如何去战斗的方式逐渐变得熟练了起来。
不。
逐渐变得熟练起来的不是战斗的方式,而是杀人的方式。
就像隐藏在方里内心深处的黑暗面被引导出来了一般,方里竟是一点一点的明白了怎么样才能更好的杀掉自己眼中那布满一条条死线的猎物。
简直,就像是一个天生的刽子手一样。
而且,方里还逐渐的沉浸在了其中,使对象死亡的手段亦是变得越来越熟练。
“天赋…天赋…”
“我的天赋到底是在直死魔眼这方面呢?还是单纯在「死」这个概念本身之上啊?”