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李唐将疾行之风加了进去,调整了三种特性所占比例以及主导顺序等因素,最终融合出来一种全新特性,命名为风之壁垒。
这种特性能极大的减轻武装的负重,但是又能增加武装的坚固程度,加持使用者的力量。
让第四阶段黄骨在没有特性的情况下可以跟红骨硬碰硬,可谓是极大的进步。
“咔咔”
细碎的踩踏声音出。
黑夜中,一百手持镰刀的骷髅在镰的带领下走了过来。
黄色的魂火熊熊燃烧,如同索命的死神。
自从九号的部队团灭之后,镰的镰刀队就成了战斗欲望最强烈的部队。
李唐也不理解,为什么这种拿着片刀近战的骷髅对战斗如此狂热。
像是一号和花枪部下那种偏向远程的骷髅,战斗风格会更冷静一些。
当李唐回过神的时候,战争已经悄然开始了。
手持着简陋骨兵的白骨被黄骨带领着,向营地前进,除了熊熊燃烧的灵魂之火,没有任何声音。几百万的部队,只有脚掌和地面出的摩擦声。
但那震颤的地面,早已将战争的鼓点锤入李唐脑海。
黑夜中高级魂火聚集最多的地方,一阵阵拖拽的声音就被隐藏其中。
营地城墙上,每一个城防塔上都挤满了骷髅。
十几万的骷髅,对于黑骨来说确实不多,但也足以将战争移动堡垒挤得满满登登。
杜兰和威伦所率领的枪兵守在城防塔上的联排射器后面。
每一个射器旁边都堆积了大量成捆的骨矢,顺着墙边层层堆叠而上,只留下一条狭窄的过道,部分死角甚至完全被堵死。
一簇簇的灵魂簇拥在骨矢旁边,每当骷髅走过,都会带动星星点点的灵魂一顿狂舞。
肱所说的骨矢堆满黑沙城,不是所谓的形容词,而是真正的“堆满”。
城外那些曾经在骨矢下消亡的骷髅,以及大大小小战争中的斩获全被投入其中,有这样的储备不足为奇。
这些骷髅不用管守城的事,他们只需要和身边的两个白骨配合,将骨矢不停填充进射器内,然后根据上位的命令校准射器的角度。
这些射器上全都是新换的空白魂石,到时候一批幸运儿会在此战中晋升到更高的位阶。
且战且育。
目前只能这样,没有时间让他李唐进行战后整备了。
骷髅的战争没有中场休息一说,动辄持续数天的战斗每一分每一秒都是白热化的砍杀。
若是不能越战越强,那么终将难逃被磨灭的命运。
目前投入使用的只有灵魂监测系统。
想要整个营地所有武器形成自动锁敌,自动打击,李唐还有不少路要走。
最起码眼下没有时间去研究了。
对方能不能放匠一回来还不一定。
尖锐而狰狞的城防塔边缘挂着一个个巨大的骨板,骨板上全部是倒刺,只要营地外的骷髅堆积一定数量,这些骨板就会被放下。
而花枪、镰、杜兰各自镇守一个方向。
大门的位置由李唐带着红盾亲自防守。
尖牙的豺狼人骑兵在城内蓄势待,就连最皮实的骨狼都不在捣乱。