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第二天是星期天,离百万玩家体验打墨鱼的运营活动只差六天的时间了。
虽然作为游戏制作人的坦爷此时仍然躺在医院的病床上,但是在TIT公司里,已经安排下去的工作,却不会因此而停滞。
这就像一列巨大的火车,当它开始高速运行时,并不是列车长说停就可以停下来的。
如果在这六天里,我跟梁Sir还是找不到突破口的话,那他就只能顶着被上级怪罪的风险,采用强制停止服务器的那招了。
所以,在星期天的一大早,我跟梁Sir就又赶到了医院。
我们首先去了老蛇的加护病房,昨天晚上在跳窗的时候,他跟我说是自己写了墨鳞星君的代码。昨晚案例分析的那条线已经断了,现在,我们急需一个清醒过来的老蛇,把代码的事情跟我们讲清楚。可是,老蛇仍然没有醒来。
医生说,病人的脑部CT结果完全正常,没有受到任何损害,所以对于病人为什么醒不过来,他也没有确切的答案。
医生安慰我们说,这种情况下,时间就是最好的治疗,再多等几天看看。
可是,我们现在最缺的,就是时间。
我们去了另一间外科普通病房,坦爷坐在病床上,Moota殿正给他喂早餐。
窗外有明亮的阳光洒进来,女的美,男的帅,如此温馨有爱的画面—被我们粗暴地打断了。
坦爷看见我进来,先是欠起身,诚恳地感谢我的救命之恩。
他充满感激地说:“鬼叔,我听Moota讲,昨晚我昏过去之后,情况吓死人了,你完全可以扔下我们就逃的,但是你没有。”说到这里,他对着空气挥出两拳,“Moota还跟我说,鬼叔的拳击超级帅的!没想到你还会这个,跟谁学的,教我好不好?”
我挠着头不好意思地笑了,幸好他感激归感激,没说要送我个“见义勇为”的锦旗。
至于拳击技巧,3217号平行空间的蔡必贵什么的,太过于复杂,暂时不提为好。
梁Sir首先提起了那个问题,关于墨鳞星君的代码。关系着能不能暂停摘星录OL运营,关系到几百万玩家生命安全,关系到我卧底生涯以成功还是失败为句号的,神秘代码。
之前,就是老蛇放风给另一个卧底,说代码是由一家公司外包的,结果害梁Sir跟同事们扑了个空。
昨天晚上,老蛇在恶灵“掉线”后的片刻清醒中,跳楼的间隙,跟我坦白了那个代码是他自己写的。然后,他就极不负责任地昏迷至今。
不过,我跟梁Sir一致认为,作为游戏的制作人,坦爷当然不可能不知道这一份代码的由来。但是,结果让我跟梁Sir大失所望。
据坦爷说,那一份神奇的案例分析,确实讲到了所有的剧情、运营要素,甚至包括一部分的美术设计,但是关于代码,尤其是墨鳞星君的代码要怎么写,却是只字未提。
这也很好理解,因为从目前的情况来分析,这是一份时间囚徒Marilyn从另一个平行空间的2015年里,带回到我们所处空间的2010年的一份案例分析,写这一份分析的,是某个竞争公司的项目,所以标题才是《竞品分析:摘星录OL—2015》。
作为一个竞争公司,当然无法拿到摘星录OL里的代码。
所以,当坦爷把游戏做到龙渊地宫这一部分时,他是很头痛的。案例里甚至说,这份代码的技术难度是超时代的,即使在2015年再往回看,也具有非常高的难度,正常来说应该在2018年才能实现得了。
坦爷在制作游戏的时候,也确实遇到了这个问题。
无论他怎么让开发的同事尝试优化,都完全无法做到案例分析里提到的效果。
于是,他遭受了所有开发同事的吐槽,因为所有人都认为,坦爷提的需求不合理,这样一个超级AI,是根本不可能写得出来的。
当时坦爷被卡在这里,都快要崩溃了,直到一个名不见经传的年轻开发对他伸出了援手。
这个“年轻”开发,就是老蛇。
老蛇是最早加入摘星录OL开发组的同事,但是技术水平却并没有多突出,尤其是一身典型程序员的造型,让这个人非常缺乏存在感。
但是所谓不鸣则已,一鸣惊人,老蛇这次一出手,就差点把坦爷,以及所有开发的同事都吓尿了。
在又一次的开发进度会上,坦爷正在跟程序组长撕,坐在角落里的老蛇,突然慢悠悠地说了一句:“这样吧,我自己来写。”
坦爷只是看了他一眼,没当回事,又继续跟程序组长吵。
墨鳞星君的代码复杂到这种程度,就算确定了开发方向,10个程序员也要写一个月的,更何况现在头绪都没有,就凭老蛇一个人来写,到2020年都写不好。
没有人想到,老蛇是认真的。
他从会议桌旁站了起来,走到坦爷和开发组长中间,对着所有人立下军令状:一个月内把代码写好,如果写不好,那他不要工资,主动辞职。条件只有一个,就是这个月他不来上班。
坦爷啼笑皆非,最后还是答应了他的条件,结果老蛇会没开完就走了,收拾东西直接下班。
老蛇走了以后,坦爷他们还是焦头烂额地开会,没有人把老蛇的话当真,坦爷认为他是逃避问题,找了个借口出去玩一个月而已。
一个月之后,摘星录OL项目组的人都忘记了老蛇这回事。
墨鳞星君的代码仍然没有写出来,坦爷已经打算放弃这个方案,改用别的解决方式了。比如说,雇几十个人经过培训后,操纵墨鳞星君陪玩家对打,这个方案当时是真的有考虑过的。因为在那一份案例分析中,也写到了能打到墨鳞星君的玩家团队,数量很少。