第四十章 两个大的选择 (第3/17页)
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“哦?为什么?”林世勋问。
“很简单,如果选择这条路的话,先我们前期可能不会有任何盈利不说,而且需要大量的投入。”
说到这里,卢渠看向林世勋。
“当然,我相信你现在有足够的资金支持,但你要考虑清楚一点,我们这样大量投入以后,会不会打水漂。”
“换句话就是,我们将来做出来的东西,能赚钱吗?能回收成本吗?而这个过程,我们需要多长的时间呢?”
“总之这里面不确定的因素太多,而且很可能大概率会得不偿失。”
听完卢渠的分析,另外三人都陷入沉思。
足足过了许久,三人才相继点头。
的确,按照这么来看的话,这第一条确实不是最佳选择。
毕竟林世勋虽然现在的确可以支配大量的资金,但那始终是花的他媳妇家的钱。
如果说有赚有亏,那也就罢了,想必他媳妇那边,也没什么问题。
但如果是纯亏呢?
那不言而喻。
“不错,这一条确实太冒险了。”陆点了点头。
“那第二个呢?”曹赣适时的追问。
“这第二个嘛,自然就是捡现成的了。”卢渠直接在平板上写出了两个字。
这两个字就是,收购。
“我们可以直接去收购现成的工作室,甚至是游戏公司。”
“当然,必须要是那种有价值的,譬如其手上原本就有还在运营,也还能盈利的游戏那种。”
“这样一来呢,我们收购之后,可以继续运营他们原本的游戏,用来维持运转的同时,在多组建出一个工作室,来研我们的东西。”
“而且我们也能保留一些他们原本的技术人才,这样也能省下一大部分招人的时间。”
“只不过这一条,也有一定的缺点,那就是一次性投入的资金,或许会十分巨大。”
这一次,另外三人考虑的时间较短,很快就完全理解了。
的确,这样直接收购当然是要简单方便许多。
但要收购一家游戏公司,且人家手上还有一定盈利的游戏在。
要完成这样的收购,一次性需要的花费,必然不会少。
“不过其实也还有稍退一步的方案,例如第一个,我们可以先成立工作室,然后做出成熟的企划案,接着去找其他公司投资合作这种。”
“这样倒是可以弥补我们前期,需要全靠自己投入的弊端,相对的能不能成功吸引到投资,也是一个不确定的点就是了。”
“至于第二个,就是我们去收购濒临倒闭的游戏公司,这样花费上肯定要小得多,不过弊端想必你们也都能想到的。”
卢渠再度指出了可以替代的方案,然后静静等着三人思考。
然而还不等三人考虑太久,这时书房却响起了敲门声。
“咚咚。”
“先生,抱歉打扰您,晚餐已经准备好了。”
三人纷纷接过,开始仔细查看起来。
这卢渠整理的资料,基本上就是目前市面上的一些爆款游戏,以及其背后的公司等。
同时他也整理了一些,目前较为独立的游戏工作室名单。
当然,这其中肯定在所难免,会存在一些误差。
毕竟有些东西,还是需要深入调查,才能得到完全准确的信息。
随着几人先后看完资料,卢渠继续开口。
“我先说说我的想法吧,结合我整理的这些来看,目前我们的第一步,有这么两个大的选择。”
说着,卢渠直接拿出手写平板,开始列举。
“这第一个,就是我们成立单独的工作室或是注册一个公司之类的,然后在布招聘,或者是直接去挖角都行,把团队组建起来。”
“不过这一项,我并不是太建议就是了。”
“哦?为什么?”林世勋问。
“很简单,如果选择这条路的话,先我们前期可能不会有任何盈利不说,而且需要大量的投入。”
说到这里,卢渠看向林世勋。
“当然,我相信你现在有足够的资金支持,但你要考虑清楚一点,我们这样大量投入以后,会不会打水漂。”
“换句话就是,我们将来做出来的东西,能赚钱吗?能回收成本吗?而这个过程,我们需要多长的时间呢?”
“总之这里面不确定的因素太多,而且很可能大概率会得不偿失。”