第21章 机制 (第1/2页)
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【【觉眼】已【附魔】成功,
已获得新的云牌被动效果:
【全相感知】:在以你为半径的15米内,【绿色】及【绿色】以下等级的陷阱与任何对你有敌意的目标将自动视为被【揭露】状态。
您的【感知】属性已获得提升。
当前{玩家}的【感知】属性为:【优秀】。】
见没有听到那熟悉的“破碎声”,张千帆便松了口气。
毕竟他在前世的某款游戏里曾遇到过人为操控的假概率。
那“99%的成功率”他可谓是记忆犹新……
还好,这个游戏的主办方并不屑于玩那一套。
“概率性的升级。”
看起来,只需要一份【精纯的精魄】便可以使{云牌}获取新的【效果】并得到与其类型相对应的属性加成。
这应该是只有“成长型”的{云牌}才能做到……要不然这个设定就没意义了。
张千帆抬起了头,好像想到了什么。
“契科夫之枪。”
优秀的游戏就像小说,不会有任何一个设定是多余的。
张千帆连忙唤出了自己的面板,将自己之前创造出的那张【熔岩覆体】掏了出来。
【您的【白色精魄】不足,无法【升级】{云牌}:【熔岩覆体】。
当前拥有:5
升级所需:1o。】
“和刚刚的界面不一样。”
一个是【升级】,另一个则是【附魔】。
【升级】……应该就是字面意义上的“升级”,比如将【白色】升级成【绿色】。
这难道就是那个吴建群所说的“经验”?
不过……为什么弹出来的是【觉眼】,而并非【侥幸的两命作家】?
还有那个“8o%”的概率。
如果我的推断不错的话……
“【附魔】不仅有失败并浪费【精纯精魄】的可能,而且是有一定限制的……就比如,已经持有三个【效果】的{云牌}就没办法再进行【附魔】。”
难道说……
“也许所有的{云牌}都只能拥有三个【效果】?”
如果是这样的话,那就怪不得只弹出了【觉眼】的【附魔】选项了。
毕竟【侥幸的两命作家】刚刚好就是三个【效果】……
已经到上限的{云牌}又何谈【附魔】一说呢?
【{星空之上的执棋者}惊讶于您的想象力,获得{系统货币}1o点。】
“什么?”
想象力?
一开始的张千帆还没搞清楚是怎么回事,但接下来出现的文字便告诉了他那位一直默默关注自己的“观众”惊讶的原因。
【恭喜您,您成功现了{基本规则}之外的其他的{拓展规则}。
作为现本规则的第一位{玩家},您获得了一个“选择”。
a:向本服务器{玩家}公布本条规则,您不会获取任何额外奖励,也没有{玩家}会知道这是您现的{拓展规则}。
B:向其他{玩家}隐瞒此条规则,并获取3oo点系统货币作为奖励。】
原来是这个意思……
“这应该算的上是瞎猫碰上死耗子吧。”
只是恰巧蒙对了而已。
“隐瞒规则……3oo点系统货币……”
如果在这次{传送门}事件之前的话,我可能会毫不犹豫的选择第二个选项吧。
我们太弱了。