第9章 第一起死亡事件 (第1/2页)
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根据规则,谁能拿下最后一击,野怪就算作谁击杀的。
夏风唯一担心的是,高级别野怪在残血时,会被其他人偷桃子。
不过,从传送石抵达最近的野怪点,少说也有百米,野怪点之间的距离少说也有50米。
基础生存技能中的传送技能,前摇时间为10秒。
新手村人类的速度普遍在4米
秒。
这样算来,他们不可能同时拿下两处残血怪。
而且,野怪等级达到30级后,攻击距离普遍超过50米,他们想要虎口夺食,指不定会被野怪打死。
综合考虑,就算999人打下999处残血野怪点,剩下的9001处野怪点,都归自已一人所有。
何况,这还只是升级野怪区。
还有套装野怪区、翅膀野怪区、宝石野怪区、属性野怪区和宠物野怪区的15000只野怪。
只要杀死它们,将得到大量装备和宝物。
如此说来,现在不用再计较别人是否会收割残血野怪。
是时候开启全图刷野模式了。
在末世乐园,除了等级和技能,个人实力主要由核心套装、自由装备、勋章、符文、翅膀、宠物、宝石和升级属性加成决定。
核心套装共12件,属性面板内有固定的佩戴物品槽,分为:
头盔、胸甲、护臂、手套、护腿、靴子、头巾、项链、戒指、腰带、武器和护盾。
它们能增加生命值、移速、攻速、护甲、物穿、攻击力、暴击概率、暴击倍数、魔法值、法强、法抗、法穿、法术暴击、法术暴击概率等。
核心套装在套装野怪区打怪获得。
自由装备能为个人增加某种能力或功能。
例如吸血面罩、小晕锤、闪电之锤、暴击剑、亡者法衣、燃烧神盾、真视宝石、大血瓶、大魔瓶等。
自由装备在属性面板,只有6个物品槽,即每个人只能携带6件自由装。
勋章是打破末世乐园各项记录后,获得的一种极其宝贵的增益奖励。
它们被放置在属性面板的勋章区。
每点亮一个,都是莫大的荣耀。
符文是一种增益铭文,能增加英雄的各项能力。
符文只能消耗杀敌数,在符文商店兑换。
翅膀能让人飞翔,是末世乐园生存必备装备。
可以在新手村翅膀野怪区打野获得,但掉落率极低。
宠物也是每个人必备的。
它们不仅可以帮助主人战斗,还能充当坐骑。
一只强大的宠物,能极大增强个人实力,在新手村宠物野怪区即可获得。
宝石是一种增益宝物,能镶嵌在装备上,提高相应能力。
不过,在镶嵌宝石时,只能同属性镶嵌。
例如增加攻击力的宝石,就不能镶嵌在护甲上。
宝石在新手村宝石野怪区打怪获得。
升级属性加成,即每升一级增加的属性,这是一个极其重要的成长指标。
英雄在第一次转职前,升级属性共100点,会随机分配到生命、魔法、攻击和护甲上。
夏风的升级属性加成为:生命+70,魔法+15,攻击+11,护甲+4。
二转前,则变成1000点。
三转前,则变成10000点……
核心套装、自由套装、勋章、翅膀、宠物和宝石的等级,也跟人的等级一样,分为:
精英、非凡、稀有、大师、史诗、传说、荣耀、至尊、神王、大帝十个级别。
不过,自由装备在划分等级时,是根据金钱价值来衡量的。
例如:
精英级自由装:1——100金币。
非凡级自由装:100——10000金币。
稀有级自由装:10000——100万金币
……