第14章:首次击杀奖励---欺诈者项链 (第1/2页)
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雷振子推开杂物,发现了一条闪烁着蓝色光芒的精美项链。
他欣喜若狂的喊道:“就是这个!”
这条项链与之前获得的黑铁护腕不同。
整条项链都散发着微弱的蓝光,使它看起来有些神秘。
他得到了欺诈者项链!
欺诈者项链属性:
类型:项链
等级:0级
品质:青铜
属性:物理抗性+7,魔法抗性+7,智力+8
功能:可以改变佩戴者的外观,变成它过去三天内接触过的任何玩家或NPC的模样。持续时间为五分钟,且在伪装期间无法被探测到。
限量:唯一装备
看着手中的项链,雷振子心中形成了一连串的计划。
“计划的第一步成功了。”
雷振子直接装备了欺诈者项链,他的属性也随之微微提升。
玩家:雷振子
职业:全职业专家
体质:10
力量:10
智力:19
敏捷:10
精神:10
物理抗性:17
魔法抗性:17
......
在神域中,力量决定了角色的攻击值。
体质决定了健康、负重等。
敏捷决定了玩家的移动速度、角色移动或技能的冷却时间,以及闪避率。
智力决定了法术的伤害和治愈技能的恢复速度、冥想速度、施法速度等。
精神决定了玩家对某些增益效果的抗性。
物理抗性和魔法抗性决定了玩家能够减少的物理和魔法伤害的程度。
不同职业的初始属性不同。
通常,数值在5到10之间。
例如,一个普通骑士的初始体质是7,敏捷是5。
普通职业每个属性的最高初始值是7。
只有一些隐藏职业才会有超过7的初始值。
雷振子的全职业精通特性使他所有职业的初始值都是最高的10!
在神域中,当玩家升级时,他们的属性不会增加。
玩家的等级仅允许玩家学习更高级的技能,穿戴更高级的装备,接受更困难的任务,并发展出许多有趣的游戏策略。