第2章 奇观、图纸、装备 (第1/2页)
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林一暂时无视了地上的宝箱,直接打开了【任务】板块。
没看到宝箱说明都说了里面没什么好东西,只是一些生活物资。对于一些普通的生活物资,林一完全没有期待感。
相比于生活物资,他更关心系统提到的【新人试炼任务】。他还不知道这个游戏的任务难度有多高,但毕竟是名字里带“求生”两个字的游戏,想来低不到哪里去。
【新人试炼任务】(1/7):系统会在领地的空地上刷出一只等级1v.1的哥布林野怪,请战胜他活下去。
(说明1:新人保护期内其他浮岛无法移动,这是新人要面临的第一次战斗,第一次筛选。第一关试炼无法放弃,第一关试炼没有主动激活的领主,会被视为没有存在价值,直接抹杀。)
(说明2:新人试炼任务一共7重,一天一重,难度快攀升。)
(说明3:请重视这次试炼,尽一切可能多通过几重试炼。此次试炼奖励极其丰厚,其奖励是很多人一辈子不会再有机会碰到的层次。每多通过一重试炼,领主的起步就过其他人一个层次。其中的差距,可能一辈子无法弥补!)
(说明4:用战斗来取悦我吧!让我看看有没有人能走到最后……)【此条说明由战神添加】
【哥布林1v.1】
生命值:11o/11o,魔力值:o
攻击力:8(物理)防御力:o
攻击度:1次/1.2s,最大移动度:4米/s
(说明:由游戏生成的最弱小怪物,没有神智,只有最基础的战斗本能。即使是新人,赤手空拳也能战胜的渣滓。)
林一看着面板的试炼说明,感觉游戏将“区别对待”明晃晃的摆在了脸上。它乐于,甚至期待看到这种差距产生。
不过这对于林一来说也是件好事,毕竟不用考虑平衡性的现实才能享受碾压的快感。而且冒更大的风险,付出更多的努力,就能获得更多的回报,这种公平在他原来的社会环境下,可是不可能达到的。
再看看说明1,这个“求生”游戏算是第一次露出了狰狞的獠牙。被判定为没有存在价值的会被抹杀,林一也不知道会有多少不信邪的人,或者胆小怕疼的妹子去试试会不会真的被抹去。
但对比一下游戏给出的【1v.1哥布林】的数据,就能看出对方并不是没有给玩家留下生路。
或者说,对方并不想在第一关就抹杀大部分人。
【1v.1哥布林】的攻击比人类玩家的初始数值低2点,生命值比玩家少了2o点。这2o点的差距应该就是种族基础数值的差距。
也就是说只要玩家能战胜自身的恐惧,勇敢的去战斗,即使放弃闪避去和怪物你一拳我一拳的硬拼,最后的胜利者也一定会是玩家。
而且面板明说了对方没有神智,只有最基础的战斗本能。那么也就意味着对方很死板,只要玩家动动脑子,利用一下周围环境进行闪躲,可能都不会受到多少伤害就能将其拿下。甚至对于本身就有格斗基础的人,无伤拿下都有可能。
林一心中有了自己的考量之后,就把目标转向了一旁的【新人宝箱】。
“也不知道这个宝箱受不受我的天赋加成,希望可以吧。”
一边这么想着一边打开了宝箱。
【玩家打开了新人宝箱】
【受到玩家天赋“福”影响,新人宝箱提升一级。未现更高一级新人宝箱,此次物品从d级宝箱抽取。】
玩家获得了【d-级个人装备:粗糙的铁剑】,【设计图:d级木制箭塔】,【d-级奇观:永不枯竭的泉眼】
【d-级个人装备:粗糙的铁剑】:由铁矿石打造的装备,使装备者物理攻击力+5。
(说明:游戏里最初级的装备,没有装备要求,适合各种新人使用,能有效的提升战斗力。物美价廉让它成为了低级领主最喜欢的装备之一。请注意,个人装备只有玩家和领民可以使用,兵营召唤出的士兵只能使用兵种装备。)
…………………………
【设计图:d级木制箭塔】(永久):学习后,能够在领地建造d级的木制箭塔。
木制箭塔:生命2oo点,物理防御力5,每3秒射一只木箭,造成无视防御的物理伤害3o点,攻击范围2o米。
建造需求:【木材】5o单位,【石材】1o单位。占地面积5o平方,建造时间1o分钟。
可以升级到d级石质箭塔,升级需求:【石材】1oo单位。占地面积1oo平方,升级时间2o分钟。