第9章 种田进度2/4 (第1/2页)
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“小的们!跟我来。”
喊了3只狗头人跟着自己,林一带着他们去了最外层的四座箭塔那里。吩咐他们在这里警戒,就回了领主小屋。
在工作台上做了3把【石镐】,准备一会装备给狗头人小弟。
虽然石镐不加面板攻击力,但至少是个武器,总比空手上去锤人好。并且拿着石镐还能挖矿,真遇到了能够采集【石材】的浮岛,还能让狗头人去挖石头。
“无论怎么样,至少把我的维护费用给赚回来!”
其实林一心里有数,光维护费用这块,他过9o%的可能是要亏的。也就是他宝箱开的多,等级还比别人高,才开出来了【血肉能量】,别的领主估计大部分见都没见过,更别说去出售。
他逛了这么长时间的交易市场,连一单位的【血肉能量】都没看到,就已经明白自己的进度已经前了。
别的领主估计招出来,也很难养的起兵。
就说他林一自己,想养得起这3只狗头人,要不去多探索,运气好碰到能拿下的野怪浮岛,靠天赋引怪刷宝箱,祈祷能开出【血肉能量】。
要不就是运气好碰到【鹿】、【狼】、【野猪】等野兽,采集到野兽肉让它们多吃点来充当维护费用。
“等等?反正都是没有神智的兵种了,能不能让它们吃哥布林尸体?野兽肉我拿去换资源?”
“反正它们只要是肉就行,野怪哥布林的肉不也是肉?回收只能便宜了游戏,还不如苦一苦狗头人,等我达了再给它们换口粮?!”
虽然林一不是什么“魔鬼”,但这个充满诱惑力的想法一冒出来,就在他脑子里扎了根,赶都赶不走。
幸好这世界没有路灯,否则林一感觉自己迟早找到属于自己的又粗又高的那根。
“小的们努努力,先吃苦后享福。等领主我达了,就给你们搞龙脉!”
设定了浮岛的行进方向,林一就带着石镐去找自己的狗头人去了。还别说,可能是深入血脉的本能,面对林一分的石镐,狗头人们很自然的拿起来。
趁着浮岛行进的工夫,林一试着下命令指挥这3只狗头人,他想摸清兵种的智能情况。
“评价:一个字,呆!智能情况不能说很高,只能说没有!”
“唯一的好处就是听话,让往东不会往西。”
林一感觉它们对得起游戏肉盾炮灰的评价,指挥它们战斗,估计自己就顾不上干别的事情了。
运行中的浮岛自动停下,林一知道遇到浮岛了。赶紧回到屋内,控制浮岛旋转,调整好位置,将有【木制箭塔】防线的那一侧对准对方浮岛。
他观测过对面浮岛上的野怪数量和等级,在自己能吃下的范围内。
“3只哥布林,2只1v3,1只1v.2。可以用狗头人抗怪,4座箭塔的火力,几轮齐射就能搞定。”
打定主意的林一安排浮岛对接,在完成对接后派出一只狗头人跟着自己,向对面浮岛走去。
为啥带一只狗头人?
当然是害怕出意外。如果真遇到突情况,大不了让狗头人扛上去,自己就有时间逃走。就算没有意外,也可以让狗头人帮自己分担火力。
没有丝毫意外,和上次的狼群情况一样。隔着十几米对面,对面才现林一,紧接着一窝蜂的向他和狗头人冲过来。
林一毫不犹豫的带着小弟往回跑,很快就和小弟冲到了箭塔阵下面,和另外两只等着的狗头人完成汇合。
没脑子的野怪就是好对付,对4座箭塔的威慑视若无睹,直冲冲的朝着林一它们冲来。
在林一的控制下,箭塔没有胡乱射击,先集火了那只2级的哥布林。12o点的固定伤害直接清空对方的生命值,只剩下那两只3级的还在冲。
命令三只狗头人顶上去,对着2只哥布林各来一次合击。狗头人的攻击虽然不高,但一次合击把3级哥布林的生命值打到12o点以下还是不难的。
剩下的就交给箭塔解决,只用命令狗头人拉哥布林跑就好了。箭塔2轮合击之后,杀过来的哥布林三兄弟都安详的陷入了沉睡,睡眠质量令人羡慕……
(领地受到入侵,天赋【祸】动,经评估对方实力d-级,获得【木制宝箱】*1)
林一没有将注意力转到宝箱上,他在研究手下狗头人的经验系统、生命恢复度,和怎么让它们进食。
战斗结束,没有像网络游戏里一样的获得经验xx点的提示,看来经验值游戏没有进行量化,只有个等级系统。
(命运提示1:低级野怪的自我恢复度为5点/小时,和d级兵种的恢复度相同。同时让野怪和士兵回归营地,恢复效果翻倍。)
(命运提示2:肉食类野怪直接命令它们进食尸体,可替代维护费用。)
接下来林一就按照提示里面说的安排下去,3狗头人将尸体啃食殆尽后,属性后面多了个状态。
【饱腹】:不需要维护费用,持续时间48小时。