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【矮人防御者】不惜一切代价捍卫领土和坚守防线的大师。

矮人防御者是将自己奉献给矮人族群、神祇或生活方式的勇士。顾名思义,他们是熟练的战斗者,尤其精于防御。一排矮人防御者胜过一道十尺厚的石墙,且更具威力。当矮人防御者进入防御姿态后,他们便会将全部力量放在抵御任何来犯的敌人、冲突或威胁上。

基础职业:

大多数矮人防御者出身于战士、圣武士、巡林客或牧师,通常是那些希望能够更好地保护同伴和盟友的角色,尽管前野蛮人、术士、法师和德鲁伊当然也都能从该进阶职业的防御能力中获益。而游荡者、吟游诗人和武僧由于通常过于依赖机动性,无法充分挥矮人防御者的能力。

角色定位:矮人防御者擅于近战,力图证明良好的防御就是最好的攻击。他们通常身处战斗的第一线,坚守战位掩护同伴,或冲进敌方阵型的缺口并为战友维持之,或如同移动堡垒般保护更脆弱的己方人员,在瞬息万变的混乱战局中也始终稳如泰山。

阵营:矮人防御者能如同一块顽石一般不计代价地坚守阵地,严格遵守命令和纪律是成为一名矮人防御者的关键,因此矮人防御者都是守序阵营的。

非冒险者:矮人防御者通常是矮人城堡中的士兵,他们自成编队,不与普通武者或战士混编。偶尔也能遇到单独行动执行某项任务的矮人防御者,不过他通常守口如瓶,很难套出其任务内容。

【剑圣】毕生致力于精通一种武器的武者。

抛开职业差异不谈,冒险者们通常都会对某种武器多少有些偏爱。有些人喜欢大开大合的巨剑,有些人则更青睐精巧趁手的细剑或反曲刀等,但很少有人对某种武器的痴迷达到剑圣的程度。

剑圣将毕生的修炼集中于一种武器之上(通常为刀剑类),称为偏好武器。整个职业生涯,剑圣都在不懈地寻求其偏好武器的掌握之道,力图能不假思索地挥舞武器,如同自己身体的一部分,最终达到人剑合一的境界。

虽然剑圣可以选择任意武器作为自己的偏好武器,但一般都会选择刀剑类武器。相较其他武器而言,暴击率更高的刀剑类武器更能挥出剑圣的特殊能力。

基础职业:剑圣通常都是战士出身。剑圣的很多职业能力都与战士特有专长一脉相承,并进一步完善升华。其他战斗职业的角色也能从此进阶职业中受益,只是不如战士这般契合。

角色定位:剑圣是队伍中的利刃,如疾风一般撕开敌人的阵形,割取敌酋之如探囊取物。相较其他战斗职业,剑圣更注重攻击而非防御。

角色阵营:剑圣可以是任何阵营,但通常都倾向于守序,因为剑圣的修炼之道需要很强的专注力和自律能力。

非冒险者:剑圣很少在公开场合出现,大多数时间都独居幽静之所磨练自身的技艺。然而也别误以为他们与外界毫无交流,闭门造车绝非武艺修炼之道。事实上大多数剑圣都出自与各界交流广泛的专业学院,只有少部分是师从成名的剑圣大师,以师徒形式单独培养出来的。另外,很多剑圣同时也是知名的铸剑大师,喜欢亲手打造自己的偏好武器。

【决斗家】决斗家依靠优雅、姿态和杂技来赢得胜利的游荡剑客。

决斗家是灵活聪慧的战士,善用细剑之类的轻型武器进行精准如闪电的攻击,因此有时也被称为游荡剑客。决斗家通常出现在那些具有完善的格斗规则和礼仪的文明之邦。

决斗家代表了优雅剑术的巅峰。他们优雅的身法凌驾于大多数对手之上,他们能以迅捷的刺击剑术进行快格挡反击。决斗家偏爱近战,他们卓越的剑术令敌人防不胜防,还能通过精准的刺剑将对手致残。

在战斗中,为了充分挥自身的快反应能力和智慧,决斗家不喜欢穿着笨重的盔甲,他们认为最好的防御就是让人根本打不到。当他人在复杂险恶的地形上蹒跚踉跄时,决斗家们却能在战场上自由地闪转腾挪、冲刺攻袭。

基础职业:战士或巡林客常常会选择成为决斗家,游荡者或吟游诗人也同样不少。出人意料地是,法师、术士和武僧也很适合成为决斗家,反正这些职业本来就不依赖盔甲,还能从决斗家职业提供的武器技能中受益颇多。少数标新立异的圣武士和野蛮人也会走上决斗家之路。

角色定位:对那些希望挥自身战斗能力、却又因缺少重甲防护而难以正面作战的盗贼和吟游诗人而言,决斗家的能力正好可以弥补他们的缺陷。决斗家能与战士、野蛮人等前线战力并肩作战,他们能巧妙地避开对手的刀锋,同时熟练地瞄准他们的弱点。

角色阵营:决斗家可以是任何阵营,尽管由于多出身于盗贼或吟游诗人,他们不倾向于守序阵营。但守序的决斗家也不是没有,他们往往严守自身的荣誉信条,拒绝攻击手无寸铁或明显弱势的对手。

非冒险者:决斗家通常是追求冒险或快致富的独行侠。偶尔他们也会组成紧密的小团体,基于团队战术进行战斗。

【魔射手】依靠古老的精灵传统为其箭矢注入强大魔法力量的奥术施法者。

那些渴望完善其弓术的人常常会选择魔射手之道。箭无虚的精准,注魔于箭的异能,魔射手是当之无愧的远程战斗大师。魔射手的箭矢能以不可思议的角度绕过拐角飞向敌人,还能洞穿掩体命中龟缩其后的对手。当能力达到顶峰时,魔射手甚至能将最强大的敌人一箭毙命。

作为精灵战队中的精英,魔射手擅长使用魔法加强其战斗力。魔射手们个个箭技神准,能将魔法灌注于箭矢之上,其名声早已传播至整个森林王国之外。团队作战时,他们的魔箭能让整个敌人军队恐惧不安。

基础职业:同时接受游侠和法师训练的角色会成为优秀的魔射手,当然其他的兼职职业也并非没有。战士、巡林客、圣武士和野蛮人会选择成为魔射手,以便为其战斗能力添加少许魔法要素。相反地,法师和术士也会选择此进阶职业,以增强他们的战斗能力。武僧、牧师、德鲁伊、游荡者和吟游诗人则很少成为魔射手。

角色定位:当盟友冲入敌阵近身肉搏时,魔射手站在远处就能轻松地解决掉敌人。射向敌阵的漫天箭雨,代表了魔射手远程战斗能力的巅峰。

角色阵营:魔射手可以是任何阵营。但精灵和半精灵通常倾向于自由奔放,故很少是守序阵营。同样地,邪恶的精灵魔射手也很罕见。总的来说,善良或中立的角色更可能成为魔射手。

非冒险者:有精灵的地方就有魔射手。魔射手时常带领一小队普通射手,或和其他魔射手组成精锐小队。这些小队是精灵之所以在战斗中令人闻风丧胆的主因之一。

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