第55章 (第1/13页)
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牙狩和血斗术
专业针对不死生物和吸血鬼的职业。其能力一般为“鲜血魔法”或者“血斗术”。
鲜血魔法:这一能力,本质上并非是魔法,而是一种操纵可以随意塑型、变化的“可以侵蚀现实存在”的血液进行战斗的能力,因此也被称为血斗术。
牙狩可以操纵血液进行战斗。不同的流派对于血液改造的倾向和血液异能的使用也不同。如
流血格斗术:一种倾向于将血液塑型为剑盾等武器进行战斗的能力。
斗流血法:一种倾向于用元素之力改造血液,赋予血液以元素性质的流派。
血兵道:将血液附着在枪械弓弩等武器上,从而赋予武器以侵蚀存在的能力的流派。
血殖装甲:一种倾向于将血液改造为强大外骨骼装甲的流派。
溯源:一般认为,牙狩的心脏接受过改造——也可能经过特殊训练之后的变异——和常人不一样,流经其心脏的血液将会被赋予“侵蚀现实存在”的能力并且能够跟随意识而产生不同形态的变化,其血液成分和常人类似,血细胞生常人难以理解的突变。
骨斗术
骨斗术,又称骸骨魔法,骸骨异能,一种可以操纵骨头的能力。
骨斗术的延申,是可以操纵无主之物的骸骨。
不同的流派有
尸骨脉:自由操纵全身骨头,使之生成、分解和保持硬化,借此进行防御或者攻击。
龙骨:这种能力的基石是龙、巨人等强大生物的骸骨,可以短暂的将龙骨同化在体内从而获得其部分能力。
巨灵之骨:一种使用元素之力改造骨骼的性质的流派。
溯源:一般认为,骨斗术的开端是在其体内植入某种具有自我生长能力的骨骼。由于骨斗术使用者经常需要从体内取出骨骼战斗,因此一般具有较强的恢复能力。
猎魔人
猎魔人的身体经过炼金药剂的诱导突变,获得了强悍的身体素质和基础的施法能力。
大部分猎魔人依旧保持着人类的形态,只是眼睛看起来不同。
猎魔人普遍具有以下的能力:
身体机能得到极大强化,拥有人的力量、敏捷、反应度、身体协调性,以及惊人的耐力。
身体复原能力比普通人强大得多。让他们能在短时间内治愈自己的伤势。
免疫系统得到强化,对大多数疾病、瘟疫免疫。
极高的耐毒性。能喝下一些能轻易将普通人致于死地的炼金药水。
他眼睛会变得像猫科动物一样呈琥珀色,在黑夜中也能拥有良好的视力。
鼻子能够清晰地辨别出数百米以内的气味(区别人类或野兽的味道)
听力敏锐,可以听到一般人无法听见的声音。
长的寿命,应当说是衰老会延缓很多。
学习并获得施放简单法术的能力,这些法术被他们称之为“法印”。
高的武技和狩猎技巧。
丰富的怪物和草药学知识。
突变等级
一级:身体素质达到正常人极限,能够施展一些戏法。
二级:身体素质能够和吸血鬼、狼人媲美,能够魔施展一环法术。
三级:身体素质能够媲美成年龙或者巨人,能够魔施展二环法术。
猎魔人的魔法能力来自于炼金药剂的魔力残留,因此猎魔人只能施展戏法、一环或者二环法术,所有施法均为魔施法,只需要简单的手势或者咒语即可。
较为特殊的是狮鹫学派,一级突变的时候就能够通过完整施法过程施展一环法术;二级突变魔戏法和一环法术,能够完整施法二环和三环法术;三级突变魔二环及以下法术,能够完整施法五环以下法术。
不同流派
狼学派:综合流,挥稳定,没什么特殊性;装备多,喜欢用小道具。
熊学派:倾向于不断强化自身体魄,通过炼金药剂恒定诱导身体突变更为强大的流派。
狮鹫学派:倾向于使用魔法药剂提升自己的施法能力,分别可以获得戏法/一环、二环/三环、四环/五环法术。
猫学派:倾向于使用炼金药剂和毒药不断刺激开身体极限和获得各种buff的流派,简称嗑药流。
溯源:猎魔人起源于旧帝国时期专门的猎魔队,为了针对妖魔怪物进行改造的士兵。后来,猎魔人主要是那些通过饮用能够杀死普通人的炼金药剂诱导身体进行定向突变的群体。
心灵异能
大脑生突变之后的个体会获得心灵异能,简称灵能。灵能是一种接近法术的异能。灵能人物和灵能生物可展现异能。灵能可能是一种纯粹的以精神影响世界的手段。
灵能包含以下分系
心灵预言:预言方面的心灵异能,能够敏锐感知到世界的变化并给出预言。
心灵创造:其本质应当是从将宇宙中的一些物质塑造为现实存在的物质。