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屠夫?

圣托斯感觉自己满脑子都是问号,您这是想把所有的神职战士都往屠夫这行引导啊?

谢谢,告辞!

“那个……关于这副职专业的事情,我先考虑考虑。”圣托斯立刻打断他。

卡尔巴士沉吟了下,说道

“也好,但挑选时记住一点,副职专业要精于一门,不要多,毕竟所有人都没有耶鲁魔导师的资源与势力。”

“嗯?为什么这么说?”圣托斯心神一动,每当听到关于这个家伙的点点滴滴,总让他又爱又恨。

“爱”是他能够从中总结经验,耶鲁毕竟是比自己早了几百年穿越到这个世界上,混得风生水起,比自己有经验多了。

“恨”是这家伙拥有让他眼馋的地位与影响力,间接地抢走了他的很多资源。

“这是关于耶鲁魔导师另外一个传说,他创造了一个后人无法越的神迹——他精通全部七种副职专业,并且,据说每一种都达到了宗师的级别!”

卡尔巴士语气充满敬仰继续道

“专攻于一个副职专业能达到宗师级别,就已经非常了不起了,他竟然七个都是宗师级别,这需要多少金钱和资源才能够完成啊?”

在卡尔巴士的感叹声中,圣托斯若有所想地离开了肉铺,走在人潮涌动的街上。

副职专业他是一定要学习的,因为副职专业不仅仅是游戏中玩家赚钱的主要途径,而且不同副职专业的提升还能够增加不同的属性。

但在前世的游戏中,每个玩家在游戏规则的限定之下只能学习两个副职专业,这也成为了一个很大的限制因素,玩家需要谨慎考虑选择,选择对于自己职业来说最适合的两种副职专业。

比如,战士一般都会选择锻造、采矿来增加力量和耐力,而敏捷类职业都会选择剥皮等来增加敏捷……

而在这个真实的世界里呢?

是否有副职专业的限制?

卡尔巴士刚才的一番话,无意中透露出关于耶鲁魔导师的神迹,似乎在这个真实的世界中,并没有限制神职者的副职专业个数,只要你有能力,有资源,能学几个是你的本事。

而刚刚他的元神等级升到2级的时候,游戏视角提示他解锁了副职专业,这是不是意味着他可以不通过什么专业大师,直接通过游戏视角学习这些副职专业技能呢?

这样会省下一大笔入门所需要的钱!

说不准,耶鲁也是因此便利才把各个副职专业都升到宗师级别。

圣托斯从拥挤的人潮中走出来,找到一个人少僻静的小巷,他需要好好研究一下副职专业,这对他的展来说很重要。

打开游戏视角,果然在“副职专业”界面上,他现了七种副职专业都已经解锁锻造、采矿、采集、剥皮、炼金、附魔、珠宝加工。

而且,并没有哪里有限制说明只能学习两个。

这对于圣托斯来说,是一个极大的利好消息,因为每种副职专业除了提升属性外,还都有着重要的作用,在游戏视角之下,他总结了一下

学会了锻造,他就可以通过指定的装备图纸锻造出很多牛逼的装备,如果创造力非凡的话,还可以挥想象打造属于自己的专属装备,而且锻造技能等级提升后,还会相应增加力量属性,可谓是神职战士必学的副职专业;

对于采矿、采集专业来说,学了技能他就可以感知到周围矿脉和草药的位置,那意味着他将得到源源不断的珍贵矿产及草药,虽然苦点累点,但是家致富的关键啊,而且技能等级提升后,还会相应增加耐力属性,血更厚;

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