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熟练度会自动加到玩家目前稀有度最高的剑法上,如果那项武功的熟练度已满,就递减到稀有度第二高的剑法上,孟瑾棠看着已经成功突破关卡的《临池剑法》,微微松了口气。
至于新得到的两点属性点,孟瑾棠考虑了一下,决定暂时搁置,等得到下一份值得练习的武功秘籍后,再做打算。
……
深山幽谷,谷内本来无风,琉璃般的湖面却被剑风所激,泛起一阵阵鱼鳞似的波纹。
孟瑾棠手中一柄长剑越舞越快,最后整个人的身影居然融于团团清光之中,全然看不分明。
远处的树梢忽的一阵摇曳,然后自上而下斜斜飞来一个杏子大小的圆影,那个圆影接近孟瑾棠身侧时,本来绵密的剑光忽然散开,一道寒光向着圆影飞来之处,斜斜刺去。
剑身擦着圆影掠过,孟瑾棠手腕一翻,将长剑及时收回,一枚红色的果实就顺势被带了过来,剑锋如此锐利,果实上头的表皮却没有一丝儿破损。
这是朱果,在游戏里,是稀有度为蓝色的异果,其药性对于习武之人很有好处。
孟瑾棠咬住朱果,鲜甜的果汁破皮而出,渗入唇齿之间,她向远处的树梢挥了挥手,果然听见两声熟悉"吱吱"声。
——自从她一时心软,放过剩下的猿猱后,这些野怪就由会主动攻击的红名转变为了友善的绿名,偶尔路经山谷,还会给孟瑾棠带一点新鲜的水果当伴手礼。
朱果性温,吃完后最好及时打坐催化药性,孟瑾棠第一次吃的时候,内功上限足足提高了三十点,但后面再吃,提升的上限就下降了,至于今天,仅仅提升了五点。
剩下的果核孟瑾棠也没随手乱丢,而是小心地种到了开辟出来的药田里。
现在山谷内除了不闻堂、接天楼跟浮云楼之外,还有制药炼丹的回春室,修炼内功的观想阁,以及一亩简陋的药田,这些建筑的日常维护工作由玩家跟初级鲁班木人共同完成,或许是考虑到一个能够活动的木头人在气质上显得不太武侠,所以在细节上存在莫名执着的设计人员们特地费心杜撰了木人的工作原理,表示这些鲁班木人装备有特殊矿物丹渊石,丹渊石内可以储存少许内力(……)作为驱动的能源。
孟瑾棠考虑到平时打怪离不开各类药物,本来想先把用来炼药的回春室升升级,但升级材料中有一项无可替代的"药石",必须在生长草药的地方才能挖到,她平日采集草药时注意留心,但都一无所获。
药田中散发着清新的草药香,按照植物种类不同,被分割成了不同的小块,孟瑾棠又顺手做了一个给药田除草的门派日常任务,给药田增加了20点经验——在游戏里,不止人物需要升级,各项建筑也需要升级。
[系统:一分汗水一分收获,简陋的药田(0级)成长为简陋的药田(1级),普通药草成熟速度上升1%,获得[初级制药手札]×1。]
[初级制药手札]是一种记载了简单制药心得的小册子,没封面也没作者署名,耐久很低,读完一次就作废,考虑到用户体验,玩家第一次翻阅[初级制药手札]时,不会遇见悟性上的阻碍。
研读完[初级制药手札]后,除了[医术]跟[制药术]之外,系统还让孟瑾棠领悟到了草药泥、止血散、金创散、回春丹、活络丹、玉枢丹的制作方法,其中的草药泥并不特指某一类草药,而是制药过程中的过渡类物质。
[草药泥:草药在药臼内捣成的泥浆,可以用来进一步制作药剂,许多来去匆匆的江湖人士也会选择直接使用。]
止血散可以口服也可以外敷,是比金创散还要低阶的药物,没什么实际作用,孟瑾棠怀疑,系统之所以设置草药泥跟止血散两种道具,是想方设法地给手生的玩家多提供一些可以用来刷制药技能上熟练度的选项。
至于回春丹等药品,系统除了制作方法外,还附加了贴心提示——倘若制作者本身技能熟练度不够,炼出来的成品就只能是药效上打了折扣的小回春丹等等。
药田中,之前种植的紫珠草鬼针草已经进入成熟期——在游戏设定里,此类药草不但容易栽种,而且生长迅速,成熟周期短则六七天,长则十一二天,是低阶药品的原材料,孟瑾棠就近从田里摘了一把草药,用系统赠送的药臼捣成泥浆,然后按照次序,加入到药炉之中。
半刻钟后,药炉上冒出一缕缕呛鼻的黑烟,孟瑾棠捏着鼻子打开炉盖,往里瞅了一眼,没找到丹药,倒是发现了一把类似于煤渣的黑色物质。
[奇怪的药渣:比例不均衡而且加热过头的药渣,有简单的止血效果,使用后,在三个时辰内,敏捷属性降低两点。]
[系统:成功领悟[毒术],获得经验200点。]
孟瑾棠:"……"
她现在有一句包含常见植物名的单音节字不知当讲不当讲。
看着新刷出的系统提示,孟瑾棠感受到了来自游戏设计者深深的嘲讽。
……