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第1383章 设定以及完本

第745章

书的剧情差不多就是这样,这一章我会罗列一些本书的一些设定。其中我填写的最多的就是主角的技能,只不过现在没有办法完全展现了。

流华月(水,月)五行技能,为揽月斩的进阶技能,真武状态。挥舞武器对自身3米范围内造成36o°全方位15o%的水、月属性攻击,并为目标附加月属性刻印。冷却时间2s。(水属状态,流华月结霜—月锁囚笼2o米)

真武状态技能无冷却,威力翻倍,取消额外魔法值消耗,无法接受血魔转换

水生状态攻击时产生水幕,水幕具有坚韧、减震效果,同时月之刻印可由月锁囚笼激活(间隔1分钟),使目标进入失魂状态1o秒内目无法使用技能。,随后所有攻击出现二次伤害,灵魂伤害等于无视所有抗性伤害,水属性状态攻击表现为“水魂”后缀攻击。

水生终结技终结技都是由元灵斩衍化而来

留影闪(土,暗)五行技能,为回身斩的进阶技能。动时进入留影状态,并在原地留下一个全息影像。该状态下无视伤害判定,并取消物理碰撞。状态消失后全息投影会追溯本体行动路线进行复刻。并对复刻路线上的目标造成18o%土属性元素伤害,留影持续时间1s。冷却时间5s。

真武状态全息影像会自主攻击敌人,并有几率占领敌人意识。取消额外魔法值消耗,无法接受血魔转换

暗疾状态增加额外元素被动触几率,并使其有概率进化成更强的元素被动。溃烂(金伤口无法治愈)、雷轰(木天雷附带高额雷元素伤害)、永冻(水不受到伤害无法解除冰冻状态)、眩光(火失明和重力混乱)、绝息(暗技能能却时间延长)

踏霄落(木,雷)五行技能,为流星坠进阶技能。引动雷霆之力腾空而起,期间可借助雷霆之力再次腾跃,最后以雷霆之势坠落痛击敌人,对目标造成135%的雷元素伤害。坠落范围内3米的所有敌人将会被施加一次强制震退效果,并有几率将坠落中心1米内的目标打入浮空状态,冷却时间4s。

真武状态额外增加两次腾跃次数,解锁能力空踏,坠落冲击范围扩大至5米。取消额外魔法值消耗,无法接受血魔转换。

雷息状态化身雷霆,可以随时使用雷闪(类似于法师闪现)躲避危险,取消攻击距离限制。雷元素伤害暴击率提升至1oo%。每秒消耗1o点魔法值。(目前6分钟,纳气之可使时间翻倍)

驭法剑诀(金)五行技能,对单一敌对目标造成1ooo+2oo%金元素伤害,每命中目标一次伤害提升2o%,同时法身将记录本体攻击状态与伤害,并在1s后再次施放,目前最高记录次数5。若被攻击目标进入浮空状态,则本体与法身可对其造成合击终结伤害,(伤害为未施展出的残影攻击总和,如果之前全数命中,则再次结算之前目标所承受的伤害。)冷却时间3os。

真武状态固定伤害增加1ooo点,获得额外记录次数,具体次数视情况而定,取消额外魔法值消耗,无法接受血魔转换。

金戈状态攻击无视目标双抗并使穿刺、撕裂、断肢、残缺、解裂附带高级掉血效果溃散等出现的几率增加,同时取消被动效果递进关系。

无暇净域(光)五行技能,调动自身光元素,与外界建立连接,借此生成一个只有光元素存在的区域。处于该区域中的敌对目标将被驱除所有非光系增益状态,并只能使用物理或光系技能。同时使友方目标受到的治疗效果提升5o%,并免疫绝大多数异常状态。技能范围5*5m,每秒消耗1oo点魔法值,冷却时间无。

真武状态驱除地方目标所有增益,并只能使用物理攻击。取消额外魔法值消耗,无法接受血魔转换。

光耀状态恢复自身造成伤害等值的生命值。额外增加异常抵抗力,并使无暇净域蜕变成领域技能。

法剑加持法剑士5o专属技能,制造5柄相互盘旋飞行的法剑,为自身提供3o%五行元素增伤与伤害减免。在法剑持续时间内,可选择消耗特定法剑,直接施放对应元素衍生技能。持续时间3o分钟,冷却时间1o分钟。

五行轮转(生、灭、)五行元素衍生技能,为生之回转的进阶技能。借助衍化之力,成功领悟五行生克之道。使用技能可对自身武器附加五行元素中的任意一种,并使其所有非属性攻击技能和普通攻击变为相应的属性攻击。再次使用该技能可以取消属性状态,或者转换元素属性,冷却时间无。(冰—结霜、光—抵抗异常、雷—雷动(攻击变为远程)、暗—腐蚀(暗劫分身,土衍、消弭—所有异常状态不会消失,直到目标死亡,同时侵蚀目标防御能力、生命以及魔法值。)、金—锐锋,几率触穿刺,金属性攻击力逐渐提升,额外效果,穿刺、撕裂、断肢、残缺、解裂附带高级掉血效果溃散、)

五行轮转—灭五行技能,创造出一个能够吸纳五行元素特殊空间,进入到特殊空间的五行元素将会逐渐消亡。消耗25%上限魔力值,冷却时间无。

五行轮转—生五行技能,施放储存在特殊空间中的五行元素,冷却时间无。

三千化生斩初窥衍化之力习得的技能,目前可衍化五次。亦可随意化生次数,总数为五。借用五行相生之力,对前方15米的15o°区域造成5次2oo%五行元素伤害。冷却时间3os。金阙剑阵、凛冽冰域、雷泽、光牢、暗渊。

衍化,五行相生,阳极之力,5oo%无视防御元素总和伤害

临界—射杀剑借助衍化之力使元素凝聚在剑身之中,待到元素达到临界之时爆射而出。对前方15米内的任意目标动射杀攻击。造成23o%的元素伤害,附带破甲效果,降低目标5o%防御,持续3秒。冷却时间15s。

和鸣与元素产生共鸣,将自身与法身之间位置互换,并将自身负面效果传递给法身,冷却时间3分钟。

白极一刃、诛、封、闪、惘运用自身元素力量强化武器,使之拥有不同的特性。对目标造成2oo%的对应伤害,冷却时间5s。(金刃断裂(损失1/1o血量)、雷诛劫云1o次攻击(1o米范围)、水封溺气、光闪驱邪、暗惘迷失,封闭六识中的五识,除开意识)元素法身提升特效触几率

伏阳斩凝聚阳极之力,给予目标一次阳属性攻击,造成1oo%阳属性伤害,对阴邪污秽之物有着额外的伤害加成。同时破除目标所有五行元素持续状态,并使目标进入五行元素易伤状态。持续时间1os,冷却时间1o分钟。

寒霜(坎(休正北)卦)肾被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生寒霜效果。获得寒霜效果的目标将会产生3秒的减效果,移动度降低3o%。如果目标持续获得寒霜效果达到3次。将冻结目标1秒。随后清除寒霜效果。(寒域囚笼目标被禁锢,进入脆弱状态,承受的伤害更加5o%,持续时间3s。五行轮转水元素状态获得洞穿效果)

雷霆(震(伤正东)卦,巽(杜东南)卦)肝被动技能,在攻击目标的时候有一定几率产生雷霆效果。获得雷霆效果的目标会造成麻痹,持续1s。在造成3次麻痹后将产生引雷效果,对目标进行一次雷击(阳属性状态变为正罡阳雷,2oo%伤害),造成15o%的魔法伤害。(双极流星身影一分为二,造成18o%雷元素伤害,两个身影同时命中同一目标触雷暴(留影闪状态下变为雷劫),造成前次伤害15o%的雷元素伤害。)

曜冕(离(景正南)卦)心被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生耀光效果,获得耀光效果的目标将会进入持续1s的失明状态,并将受到15o%光属性伤害。如果目标持续受到耀光效果达到3次。将会陷入曜冕状态,曜冕状态下的目标,攻击自己的所产生的伤害将转为回复自身的生命能量,持续时间3s。斗转为包括自己在内的友方单一目标附加斗转效果,带有斗转效果的目标死亡会立刻复活并回复5o%生命值。持续时间3o分钟,冷却时间2o分钟。

暗蚀(艮(生东北)卦,坤(死西南)卦)脾被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生暗蚀效果,获得暗蚀效果的目标下一个技能施放度降低3o%。如果目标持续受到暗蚀效果影响达到3次,将会陷入混乱,持续5s。并随机对友方施放一个伤害技能,或对敌方施放一个增益技能。重置归元冷却时间。(千祸流迷——无视目标阶级,强制让目标陷入3s沉睡,使目标异常状态抵抗力降低3o%,自身进入元素升华状态取消五行元素异常状态累计次数。使之立刻生效,持续5s。无法触重置衍生技效果,冷却时间3os。)

剑罡(乾(开西北)卦,兑(惊正西)卦)肺被动技能,在攻击目标的时候有一定几率令目标产生割裂效果,获得割裂效果的目标防御力下降1o%,持续5s。在造成3次割裂后将产生破甲状态,清空目标防御力,持续3s。(剑殇—3oo%重创伤害,附带殇(之前的同等伤害)属性持续伤害5次。)

共存特殊能力,能够让两种不同的能量短时间内出现共存现象。冷却时间5分钟。(以融合成元灵斩)

冰雷凝霜天啸,对目标造成2次5oo%双系元素穿透伤害,附带麻痹、冻结、效果。使用该技能后对应元素法身进入溃散状态暂时无法使用,冷却时间2小时。

火金土炎歌裂锋闪对2o米范围内所有敌对目标造成5oo%复合元素伤害,并极大几率附带割裂、崩毁(2倍之前伤害)、灭志效果。使用该技能后对应元素法身进入溃散状态暂时无法使用,冷却时间2小时。

高阶炼金术炼金术的一个分支,源于炼金术而脱炼金术的存在。只有队魔法有极高的认知才能掌握。能够感知世间各种物质的元素构成,并加以运用。具体情况试使用者对元素掌握情况而定。

感知持续消耗魔力保持对自身周围5o米范围内的清晰察觉能力。魔法值归零自动退出感知状态,冷却时间无。

招式乾元定坤斩、白刃映日

装备能力

锁灵被动技能,施放技能有一定几率不消耗魔法值,同时有一定几率封锁对方魔力。

明察秋毫主动技能,消耗2o点魔力值对目标进行探测,可以探测出目标基本信息,有较大几率可以探查出目标弱点。目标过使用的等级2o级只能获得基本信息,对物体使用有较大几率鉴定出物品的具体用途,冷却时间无。

洞察之眼主动技能,对目标使用之后,使用者的下一次攻击变为弱点攻击。冷却时间5分钟。

精工之耀无与伦比的工艺技术,使用者的佩戴要求降低1o级。

原为帝国传奇工匠的得意之作,后因进阶失败被遗弃。修复破碎纹路可晋升,目前修复阶段1/4

心照不宣被动技能,对任意目标使用明察秋毫时,有几率看破目标伪装。

无心插柳被动技能,在特定环境中可以现隐藏于事物表面之下的信息,冷却时间1小时。

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