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剑术技能等级的提升,不仅带给了李墨更加熟练的刀法理解程度,更是大大加快了李墨挥刀的度。如果说李墨的剑术技能只有十级的时候,他每秒钟只能挥出一刀的话,现在二十一级的他已经可以在一秒钟之内挥刀两次了。
尤其剑术技能等级越高,李墨对于刀法的理解程度也越高,那把骨刀在李墨手里也如臂使指般的越来越灵活。按照李墨的估计,如果他能把剑术技能等级练到满级,那把骨刀用起来绝对会和他的手指头一样灵巧,根本就不会存在使用武器挥击时的那种滞涩感。
只不过,李墨干翻了这波丧尸观光团之后,他提升最多的,却是人物等级。
在《七日杀》这款游戏里,想要升级人物等级,获得经验值的大概可以分为两种,就是击杀丧尸和升级那些依靠熟练度升级的技能。
说白了就是李墨每击杀一只丧尸或者升级一次技能等级,他的人物等级就会获得一定的经验值。当这些经验值累积到一定数量之后,他的人物等级也就升级了。
然而因为这款游戏里技能分类的多样性,所以想要获得升级人物等级的经验值简直易如反掌,甚至随便干点儿啥都能得到经验值,包括平常的走路在内。
要知道,在《七日杀》这款游戏里,制造物品可以获得相应制造类技能的熟练度,从而提高该类技能的等级,最终获得人物等级经验值;使用武器可以获得相应作战类技能的熟练度,从而提高该类技能的等级,最终获得人物等级经验值;
砍树挖矿可以提高旷工类技能的熟练度、修建房屋强化建筑可以提高建筑类技能的熟练度、买卖物品可以提高交易技能的熟练度、搜刮物资可以提高搜刮技能的熟练度、嗑药疗伤可以提高药品技能的熟练度、就连穿上件护甲去丧尸堆里挨揍你特么都能提高护甲类技能的熟练度,更别提跑路还能提高竞技技能的熟练度了。
在这么得天独厚的条件之下,就算有人天生胆小完全不敢去招惹丧尸,他只需要找个安全隐蔽的地方老实儿猫着,只要吃穿用度可以自给自足,他都特么能混成个人出来!
就比如今天的李墨,在干翻了一大波丧尸观光团之后,射杀好几十只丧尸的经验值就已经足够丰富了,可是在获得了击杀经验值之后,李墨又挨着个儿的把人家丧尸的尸体都搜刮了一遍,升级搜刮技能的同时,又获得了一大笔经验值。
紧接着,因为射杀丧尸导致箭术技能等级增加,李墨同样也获得了一大笔经验值。再有就是李墨在把那些丧尸的尸体统统解剖掉之后,不但升级了剑术技能等级,同样也获得了一大笔经验值。
这还不算他刚刚搜刮到的那批物资里,有一大部分是需要出售的。到时候李墨的交易技能肯定会升级,人物等级经验值还会增加一些……
所以说,大家别看李墨击杀丧尸还有解剖丧尸的时候他的箭术技能等级和剑术技能等级都连升了好多级,其实真正受益最多的,还是李墨的人物等级。
只不过因为人物等级其实也是这款游戏里最难升级的项目,所以这次哪怕李墨的各项技能都连升了十来级,他的人物等级也只不过升级了九级而已。
然而,光是这九级的人物等级,就为李墨带来了足足四十五点技能点数,加上他之前剩下的七点,这一次他足足可以升级五个普通附加技能了。
话说看着技能栏里那些琳琅满目的附加技能,李墨口水差点儿流满一地。只不过考虑到他手头的技能点数毕竟不多,所以最终他也只是选择了先提高自己的战斗力。
先,因为李墨的剑术技能等级已经过二十级了,所以他毫不犹豫的就把剑术技能的附加技能刀客升级到了三级。
作为剑术技能的附加技能,刀客技能的作用,是增加李墨对于利刃类武器的掌控能力,说白了就是增加李墨挥刀劈砍时的命中率。
三级的刀客,让李墨可以非常精准的把他劈出去或者刺出去的每一刀的受力点控制在一个极小的范围之内。而且每五刀之中,李墨敢保证他有三刀能够劈中或者刺中同一个点!
除了提高挥刀命中率之外,李墨还升级了一下剑术技能的另外一个附加技能刽子手。
刽子手这项技能在游戏里的作用,是增加刀剑类武器的断肢攻击几率的。
而到了李墨这里,则变成了增加他对于生物身体结构、骨骼筋肉分布情况的了解程度。
李墨对于目标身体越是了解,在割肉剔骨、解剖尸体的时候,他下刀也就越是得心应手。
如果刽子手技能和剑术技能还有刀客技能联合起来,李墨在使用带刃的武器战斗时,将会大大降低武器劈中丧尸骨头从而影响杀伤力、甚至把武器卡在丧尸骨头里的情况生。
因此,可以说不管是刀客技能还是刽子手技能,对于剑术技能的加成效果都是非常显着的。有了这两项技能之后,哪怕将来李墨再一次遇到手头没有远程武器可用的情况,一把利刃也能让他在丧尸群里走上几个来回。
除了刀客和刽子手这两项作战类的辅助技能之外,李墨又花了十点技能点数学会了搅拌混凝土的相关知识。
虽然现在李墨还没有做出熔炉来,但是混凝土却是他最近必须得弄出来的东西,早学晚学都得学,李墨可不觉得晚学能少花费几个技能点数。
而最后的那二十二个技能点数,李墨在生存和储水这两项技能上犹豫了半天,可是最终他一咬牙一跺脚的,却哪个都没舍得升级。
虽然生存技能每一级都能降低李墨百分之十的食物需求、同时增加百分之二十通过食物获得的身体素质加成,而储水技能每一级也能降低李墨百分之十的口渴度消耗度。
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