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等到凌晨四点时矿工们终于将所有的骨骼收集,此时城池没有一点散落的石块、骨骼,看起来干净又整洁。
封魔城
能量784点
物资冥火岩*1o9,骨骼*24o6
建筑城池大厅,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*8,城墙
人口矿工*1oo,步兵*3o(血傀儡士兵*1),弓兵*64
此时骨骼数量达到了前所未有的数量,足足24o6点!
其中有不少是黑甲犀牛的,一只黑甲犀牛就价值2o点骨骼,15点灵魂能量。第三波战斗中黑甲犀牛出现了两波,共16只,单此一项就提供了32o点单位的骨骼。
可以预见,以后只要能量充足,段墨就可以制造出大量骷髅士兵,放在战场也是一股不小的战力了。
将战后的城池整理完,段墨开始规划封魔城以后的展。
城池要的需求是将所有建筑升到二级,其次是扩大人口。
而升级建筑需要大量的冥火岩与能量,人口的扩张则需要骨骼与能量。
所以冥火岩、骨骼、能量便是展的核心。
骨骼目前仓库还有很多,可以暂时放下,不着急。
能量只能由系统产出,段墨也只能等待。
魔灵地牢虽然可以产出能量,但需要士兵捕捉魔灵投入到地牢中,目前人手紧缺为此大费周章有些得不偿失。而且魔灵地牢的建造也需要不少能量,偿还起来又比较慢,因此段墨不会优先建造魔灵地牢。
排在升级第一位的是奴隶市场,它可以大幅度提高封魔城的生产力。有了奴隶市场,其他建筑升级会快捷许多。
之前系统所说的冥火岩矿位于封魔城北面的山脉中,处于山脉边缘,离城池大约有十二千米远。
路途十分遥远,路面又崎岖不平,即使是铁质独轮车也撑不了几次。
其产量倒是十分可观,段墨调配5o名矿工开采,每天可以开采出4oo单位的冥火岩。
要知道段墨之前将精力全都放在收集冥火岩上,每天都只能收集一百多点冥火岩,现在将矿工丢到采矿点就可以有如此收获,堪称质的飞跃。
只是如此做会占用大量人口,开采点与运输队都需要士兵护卫。好在目前也没有什么其他事,士兵用在那也无妨。
攻城完成后新的任务也刷新。
任务大战过后城池急需休养生息,请将人口展到4oo人。
在段墨的安排中人口是放在最后的,这个任务完成估计要很久之后了。
而且自从现可以附身二级骷髅士兵后,段墨却是闲了下来。他不需要再跟着士兵来回跑,有任务布置或是突情况他只需要附身即可,可以全程在城池中待着。
如此一来段墨自身的危险大大降低,而阅读习武的时间却增加了很多,绝对的好事。
封魔城的事情处理完,段墨也将重心放到了本体这边。
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