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面板中显示的脱离按钮总算让李维放下心来。

看来果真是游戏。

他不禁感到新奇。

要说网游,李维其实也玩过不少款,但都是局限于键鼠或是手柄操作的传统游戏。

这类虚拟网游他还从未玩过。

说来也滑稽。

不碰的原因,只因李维惜命……

他一直觉得这种通过意识链接的虚拟游戏充满不确定性,十分危险,稍有不慎就有可能对大脑造成永久性的损伤,他可不想变成一个傻子。

直到近年。

听闻虚拟技术愈加达、稳定,再加上身边的人也都转玩虚拟游戏,李维平时想娱乐一下,登上峡谷现都排不到人,才只好冒险买来一试……

这是他玩的第一款虚拟游戏。

也是最新售的一款。

名为永恒。

据网上说,这是一款无限接近真实的游戏。

而且相当硬核。

就拿职业操作难度中最高的法师来说。

他们想要释放出一记完整的法术,必须得弄清楚魔法的构造节点,其难度甚至不亚于解开一道高等数学公式!不然就会被魔力反噬,乃至爆头!

听着就恐怖!

当然。

高难度也代表着高强度。

法师一旦修炼到后期,那绝对是抬手间便能呼风唤雨、焚城摧山的强大存在!

只不过,李维自认一身所学早就已尽数归还给学校,自然是不会去碰这种只会折磨自己的职业,所以他在创建人物时果断选择了最简单的牧师。

牧师只需要信仰游戏中的光明之神,根据信仰的虔诚度,牧师便可以直接向光明之神借用它的力量,而无需繁复的吟唱咒语和研习法术构造。

可以说毫无难度。

相同的还有术士。

唯一不同的是,牧师所信仰的是光明系中的唯一主神,而术士则可以跟地狱里的不同恶魔签订契约,他们的具体能力也要看契约的恶魔而定。

与恶魔签订契约,听着也很危险。

这无疑也是李维选择牧师的理由……

仔细看去。

玩家的初始人物面板不尽相同,等级,种族,战斗职业等等……都没什么好说的,而身份代表副职,血脉则是系统为玩家在游戏中设置的背景。

永恒先民。

这是一支自远古便存在于人族中的特殊血脉。

据传,这种人类具有永恒的生命。

可以死而复生。

这自然是系统对npnetpc在看到玩家复活时而表现出来的违和感。

只不过,复活也不是没有代价的。

永恒这款游戏对死亡的惩罚极重。

玩家初始的全属性为一点,这也代表了玩家每次升级的成长值,而一旦死亡,玩家就会失去其中一项属性成长!造成不可弥补的永久性损伤!

死一次就掉一项。

不说四次。

哪怕只挂掉个一两次,基本就意味着这个账号废掉了,若是那种倒霉的,玩的是法师,第一次挂掉就直接取消了智慧成长,就更不用玩了……

或许也正因如此。

李维在网上看到购买这款游戏的玩家并不多。

公测参与人数只有几十万人。

而据官网给出的资料,游戏世界中的6地面积足有现实世界的十倍大小,玩家又都是随机出生在各个国度,因此,这个人数真不算多。

甚至,可以想象的出。

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