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十天后。

夏启把舔干净的第二个饭碗放到地上。

抬眼看向卷缩在角落颤颤巍巍的黑影,淡淡说道“等我一小会儿。”

“今天不要了!求你了!”

夏启没理会剧烈的哭腔声。

盘腿坐在潮湿的垫子上,食指一下一下的点着自己的眉心。

“来汇总一下这几天的情况吧……”

有很多正经人喜欢写日记。

夏启也是。

只不过他不是用写的,而是用记忆,将每一天的重要见闻封存在脑回沟中,等待某一日派上用场。

夏启打开了自己的面板。

经过十天探索,他的面板出现了变化。

——

姓名夏启

气力值29o

灵力值15o

力量1o

敏捷9

强度9

神性3

智慧3

幸运1

技能低阶肉体韧性1v1

装备无

阵容无

实力阶位e-(低阶魂灵觉醒者)

——

玩家独有模板

隐秘符文被肉体阻碍无法使用……

自由点数o

技能点数1oo

——

npc独有模板

隐秘符文无

主职业无

副职业无

职业点数o

——

距离游戏售进度1%

——

气力值是能量强度,除魔法异能外的大部分技能都要消耗气力。

灵力值顾名思义就是对应着蓝,魔法和异能都要消耗灵力。

该游戏在策划阶段故意没有设置血量和体力值,为的是让玩家有更真实的沉浸度,也就是所谓的生死有命,闭眼瞎蒙,是苟是猛,全看技术。

力量决定近战攻击力,影响负重能力,有些重甲类装备需要力量极高才能穿戴。

敏捷决定移动度,闪避能力,攻击度,远程伤害。

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