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“这特喵的还是主动攻击的怪!”

幕落寒大惊,因为盘膝坐着的缘故,野狼将他扑倒后压在身下,欢快的啃咬起来。

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“还有这等事?!”

幕落寒两手下意识环绕野狼的背,有点懵了,这五年来他卧薪尝胆,每天不是上班就是在上班的路上,鲜少接触女孩子。

没想到打个游戏被一头狼抱住一顿乱啃,这种怀中充实而又扎脸的感觉,让他重温了一遍和程潇潇谈恋爱时的美好时光。

眼看气血一截一截的下降,幕落寒终于忍不了了,反手一抬枪柄,重重的打在野狼的侧脸上。

“你特喵的给我松口!”

头部遭受重击的野狼一个趔趄,不自觉的张开了嘴巴,头顶出现一排星星,脚步蹒跚,摇头晃脑个不停,跟初中生按捺不住好奇心第一次干了半瓶红星二锅头似的东倒西歪。

幕落寒翻开战斗提示一看,顿时乐了。

【哔!】

【战斗提示你的攻击对【年迈的灰毛野狼】造成了16点物理伤害,【年迈的灰毛野狼】头部受到重击,鉴于你的力量值高于对方,【年迈的灰毛野狼】陷入眩晕状态,持续3秒】

俗话说的好,趁他病要他命。

幕落寒冲上去就是一阵拳打脚踢,等野狼从眩晕中恢复过来时,血量已经少了一大截。

满血的灰毛野狼尚且不是幕落寒对手,何况一个只有半血的?

没过多久,灰毛野狼呜咽一声,倒地化作一团白光回归系统的拥抱了。

任务面板显示的杀狼数目和清剿任务变成了2╱2o和2/5o,看了眼血量,幕落寒胜利的喜悦不禁冲淡了很多。

年迈的灰毛野狼是典型的高攻低防低血的怪物,幕落寒作为一个萌新,身上没有像样的防具,再加上1级的等级压制,让他杀起狼来很是勉强。

这要是没满血的情况下突然出几个暴击或者一个不留神,很有可能要交代在这里,等级-1白忙活。

星耀大6野外战斗死亡等级-1,副本战斗死亡掉当前最大经验值-5%,有些特殊道具和地图规则影响会有不同的额外惩罚机制。怕你们不知道,跟你们说一下。

幕落寒盯着灰毛野狼的尸体,回想刚才战斗的经过,突然脑中灵光一闪!

既然是百分百模拟还原真实,那么除了系统默认的战斗动作之外,其他的一些现象是不是也可以百分百还原?

幕落寒等不及了,吃下一瓶微型生命药剂回满了血量,为了印证心中所想,找了一只落单的灰毛野狼提枪冲了上去。

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“嗷!”

受到攻击的灰毛野狼大怒,返身就是一口。

幕落寒看的真切,在灰毛野狼扭头的瞬间便做出反应,脚步往后一跳,身体就像是拉满的弹弓往内一凹,沾满口水的狼吻停在胸口不足一根手指的地方无法寸进,灰毛野狼的攻击势头已尽!

mIss!

这时一个大大的mIss从头顶浮现,幕落寒的嘴角不禁露出一抹笑容,果然如此!

星耀大6中,规定了玩家打怪物时无法用躲闪来规避攻击,比如怪物打出去,该中的还是要中,除非你敏捷高,触了躲避率,否则只能用技能或者武器去挡。

这是因为设计师在制作游戏时,考虑到了现实生活中有些运动员或是身负武功的练家子。

这类人往往运动神经达,要是靠走位和身法直接o伤无痛刷怪,开局就极大了拉开了差距,那其他人还玩不玩了?

当然了,在pk中还是支持你用走位身法进行规避伤害的,pVe和pVp区分开了而已。

有的人看到这里可能要问了,哎哎哎,你刚说了‘规定了玩家无法用躲闪来规避物理攻击’,怎么这会儿主角就mIss了捏?

诚然,系统规定了禁止闪避,但是没说不能卡攻击距离啊!

这里的原理是这样的,灰毛野狼的攻击距离大概是2码,幕落寒的长枪攻击距离是3.5码,他a了一下,引诱灰毛野狼攻击,然后马上后撤。

这样造成的结果就是,灰毛野狼原地攻击,只要在它攻击落下之前,幕落寒退出2码以外的距离,系统就会判定灰毛野狼这次的攻击无效。

攻击落空的灰毛野狼并没有放弃,攻击间隔过后,又是一口扑来!

“等你很久了。”幕落寒微微一笑,侧身踱步,然而还是被灰毛野狼扑中了右臂,锋利的狼爪划出三道血痕。

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