第23章 Man!什么毛病我说? (第1/2页)
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时间来到1995年,元旦刚过。
菊花正在几大国际巨头考察团的指导下不断修正自已的管理结构和研发体系。
求真君受雨田君的托付,在某个城乡结合部收购了一个小破厂,开始雇人买设备,为组装廉价MP3做准备。
牛至普的员工们正在享受一战成名带来的爽感,不过其中一些苦逼被外派到了大法和豆比,拿着双倍工资痛并快乐着。
而雷电将军则是继续她在各大高校的讲座,当然高校的档次也是逐渐提高了。
去年已有一批计算机专业的毕业生在原始人工作室开始实习,可惜一眼看过去没什么好苗子,只能当辛苦奴隶。
ZUNE在一个月内售出了三万多台,可以说是生产了多少就卖了多少,市场热度一直不减。
大法也收到了他们心心念念的NZD-1003芯片,虽然暗地里怒斥雷电将军搞阉割,但毕竟是成本价卖给他们的,不买不就亏了?
不过本子企业的冥顽不化还是发挥了作用,即便已经有ZUNE珠玉在前,大法掏出来的第一台MP3Walkman依然是巨大无比的光盘机。
没办法,NANDFLASH这个东西除了Inter以外,就只有投食霸在生产了。Inter的产能基本被原始人包圆,投食霸又是大法的本地死对头,没得选了属于是。
不过编码的升级还是带来了明显的好处,MP3光盘机相比于之前的光盘Walkman,每张光盘都能听更多的歌曲。
但想要享受这个好处,前提是购买相应的数字光盘唱片。
我TM已经买过原版唱片了,还得再买一次?!
这种看起来没人会买账的选项,在大法的高层眼里反而是能把一张专辑卖两遍的神の手段,纷纷支持这一举措。
大法罪大滔天,百姓怨声载道.jg
听到下属反馈后,雷电将军就知道,自已不用担心大法的MP3了。
华夏的那个寨厂,其实也面临与大法相同的问题,不过她并不着急,完全可以等摩尔定律再前进一点,把32MB的闪存价格降到合理区间,然后再搭载、开卖。
原始人工作室并入巨硬后,第一个自主项目就取得了开门红,其在巨硬内部的地位自然是水涨船高。
而且由于雷电将军官宣了他们是要专注硬件开发,这在巨硬内部属于独树一帜,完全没有了竞争,所以其他部门也乐意和他们共事。
虽然Windows事业部很快在做ZUNE同步软件的时候发现了正版数字音乐的问题,但“这是改变时代必须付出的代价”
巨硬也不差那些钱和人脉,很快就谈妥了几家唱片公司,并通过钞能力和游说拿下了RIAA(美国唱片工业协会)的授权,在ZUNE中加入了脱裤子放屁一般的“音乐商店”。
顺带一提,大法唱片作为巨头之一,在其中也起了比较重要的作用。
为什么说这个“音乐商店”脱裤子放屁呢?
原因是现在的流媒体受限于算法和互联网建设,实在是很不成气候。
加上唱片公司们也担心数字化的音乐太过容易被盗版转录。
因此这个“音乐商店”实际上售卖的是某一张唱片的激活码。
通过这个激活码,用户可以在线下的商店兑换记录了相应MP3文件的数字光盘,然后通过光驱拷入电脑,再通过ZUNE验证正版后同步到播放器里…
主打一个简单事情复杂化。但这也是时代所限,没办法的事,比较现代化的流媒体音乐渠道得到1999年才能建立。
为了方便数字音乐的传播,不至于又弯弯绕绕回到光盘去,雷电将军也想了个不算办法的办法: