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同样作为传说级英雄。
暴风弓手的成长属性也是高的离谱。
生命值将近15000点。
基础伤害比起焰灵法师差了一些,没有破万。
基础防御则是2300多。
技能的话目前是五个技能。
相比焰灵法师少了一个。
但这只是他还没到满级的缘故。
满级之后暴风弓手也是六个技能。
不同于焰灵法师的各种输出技能。
暴风弓手黄忠的技能则是比较全能。
单体,群伤,破防,斩杀等等技能都有。
还有其中一个名为【净化之泉】的技能,可以解控制,非常的不错。
总之,作为传说级英雄单位,暴风弓手的属性和技能同样牛逼,让白夜很是满意。
...
夜幕完全降临。
与此同时。
兵种和英雄们战斗了一天,也已经进入疲惫状态。
外出兵种,所有都已经回归。
并且全部都已经变成了满级。
领地领民已经准备好了晚餐,提供食用。
在白夜的领地内,别的不说,食物管够。
...
夜晚的领主世界,是充满各种危机的。
与白天不同。
到了夜幕降临,大量高阶怪物便会开始活动。
根据一些老领主的用血的代价总结出的经验。
夜晚守在领地内,尽量不要弄出动静,保持安静。
否则,极大概率会吸引来大量高阶怪物,领地遭遇灭顶之灾。
白夜虽然目前对麾下部队的实力很自信。
还有着两个高级的传说级英雄作为高端战力。
还有着大量三阶精英兵种黑甲武士。
但他也没有以身犯险的作死打算。
完全没必要。
只要稳扎稳打,他的领主生涯必然不可限量。
...
夜幕静谧。
吃过晚餐之后,英雄兵种和领民们开始了休息。
而白夜则是先将焰灵法师带回来的金矿安置好。
接着,回到领主城堡,开始清算目前的领地情况。
如下:
...
战斗人口:黑甲武士*100,焰灵法师*1,暴风弓手*1。
领地建筑:高级箭塔*1,黑甲武士祭坛。
资源点:小型金矿*1。