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Boss版的【气疗术】治疗自身,可恢复1o%生命上限的血量,配合云雾术使用可恢复15%血量,冷却时间5分钟。

Boss版的【迷雾曲】用竖琴弹奏,形成一个以自身为圆心,半径1oo码的乐曲影响范围,影响范围内的所有敌人会受到(2*魅力)/秒的持续魔法伤害。在弹奏过程中可以移动,但无法攻击和使用技能,一旦攻击或使用技能就会中断弹奏。

如在云雾范围内使用,云雾范围内的所有受影响的目标的攻击和技能将无视敌我,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。

云巨人Boss最核心的技能肯定是【云雾术】,那个把视野降到5码内的效果是非常恐怖的,看不到目标就无法使用锁定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,虽说云巨人的Boss的体型很大,但云枭寒又不会傻站在一个地方不动,在看不到的情况下还是很难蒙到的。

不过【迷雾术】的技能描述中并没有提到持续时间的问题,只说可以被吹散,有可能是会逐渐消散,然后用风吹可以加快吹散进程,但具体情况还得试了才知道。

另外几个技能也都偏向辅助,配合云雾术使用还有较大增强。

云巨人Boss唯一的输出技能——【迷雾曲】则是用魅力来计算伤害的,云巨人Boss的魅力虽然挺高的,但却也不能力量和体质属性比,伤害就比较有限了,2秒一跳的频率也不算太快,离Boss较远的玩家完全是有可能跑出影响范围的,就算离Boss近的玩家只要反应够快,也有机会用位移技能脱离影响范围。

不过【迷雾曲】可以配合【云雾术】使用,在玩家很多的情况下有可能会造成大量误伤,尤其是在玩家群的视野都严重受限的情况下更是如此,效果还是挺值得期待的

另外云巨人Boss的蓄力攻击可以用双手钉头锤进行一次横扫攻击,虽然范围较小,还只能扫正面,但伤害还是挺高的,对几乎没什么常规攻击手段的云巨人Boss来说是一个还算有用的补充。

总体而言,云巨人Boss更偏向于生存,打死他很难,但击杀数估计也会大幅度减少。

云枭寒又看了下带入技能的变化,云巨人Boss是气系巨人,他带入的气系技能自然是得到了不小的强化。

先是【风之疾】,之前云枭寒扮演高等古树人Boss、霜巨人Boss的时候,他带入的【风之疾】都只能增加15%移,而在他扮演云巨人后【风之疾】就能增加3o%移了。

云巨人的移本来就比较快,高达16,经过【风之疾】加持,移高达2o(小数点后不计),在云雾中移动还能额外增加一点移,就是21的移。

这度就非常快了,玩家的初始移才1o,骑着黄骠马才15,真的是骑马都追不上的节奏,光靠这度,云枭寒存活下来的信心就高了至少两成。

其次就是【雷霆之牢】,其伤害计算基本和云枭寒正常使用【雷霆之牢】的水平,这样的伤害计算,再以Boss的属性用出来,那就差不多可以直接秒人了。另外【雷霆之牢】的持续时间也从8秒增加到了1o秒。

在没有强力输出技能的情况下,【雷霆之牢】就成了云巨人Boss最强的攻击手段。

云巨人Boss的属性方面,体质属性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,这三个属性差的不多,最后是敏捷和睿智。

总的来说云巨人Boss比较全能,没有哪项属性低,但除了体质属性较高外,其它属性都不算高,力量属性更是低于巨人Boss的平均水平。

这样的云巨人Boss让云枭寒想到了一个职业——吟游诗人,用的好就是全能职业,用的不好就是全不能职业。

或许是因为之前的三连跪把坏运气都用消耗完了,云枭寒这次出现在卡纳本城附近,卡纳本城的玩家数量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出现的这个位置还比较靠西,其它阵营的玩家看不到Boss出现公告,显然就是个很不错的出现位置。

趁着玩家还没来,云枭寒先试了下技能,核心的【云雾术】自然是他的测试重点。

【云雾术】制造的云雾在无人影响的情况下大概能持续2分半钟,但一分半钟左右就会开始变稀薄,云枭寒自身是不受云雾影响的,没办法测试,但估计身在云雾中的玩家的视野会逐渐增加,直到恢复正常视野。

不过在实战时云雾肯定是不能持续这么长时间的,玩家只要用【斩风】这样的能吹风技能,又或能制造空气震荡的技能就能加快这一进程,说不定都要不到一分半钟就能把云雾彻底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某个局部吹散云雾。

但具体怎么样现在云枭寒一个人闭门造成肯定弄不清楚,具体什么情况还得到实战时才能弄清楚。

卡纳本城这边是四面环山的半盆地环境,除了东边是魔古山脉外,西边和南边也都有大山脉,只有北边山少一些,但仍然有不少山和丘陵。

受此影响,卡纳本地区气候温和,四季如春,虽然平地不多,但农业仍然相当达,不少丘陵也被开作为梯田。不过有优点就有缺点,卡纳本地区比较封闭,道路设施也相对落后,很多路都七弯八绕的,还得爬坡下坡,因此有时候明明是直线距离只要走五分钟的路程,真要跑起来却要花七八分钟,甚至更久。

云枭寒这次出现的位置本来就有点偏,离最近的村镇较远,路还不好走,所以足足花了46分钟,才有第一支大型团队找到云枭寒。

说是说大型团队,但其实还是云枭寒给面子,这支团队实际上也就一千人出头的样子,并不多。哪怕加上旁边的小团队和散人,玩家的总人数估计也就两千左右,实在是有点少。

或许是因为人太少的缘故,那支玩家团队显得有些底气不足,赶到后也不敢靠近Boss,小心翼翼的保持着和Boss的距离,生怕被Boss一锅端了。

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