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马克甚至都没有去饭堂吃饭,他太累了。忍着饥饿回到自己的住处。
推门进屋,马克先是捡起一根夹在门缝的头,这是穿越前谍战剧里学到的。头还是在酒馆从一个醉倒的酒鬼那里拔来的一绺,毕竟马克自己是短,所幸这些头能反复利用,倒是不用频繁在酒馆揪人头,否则让别人以为他要利用头进行诅咒就惹了大麻烦了。
接着又检查了门边鞋柜,那里有及其微弱的毒系巫术波动,这是马克自己研究的一种毒术,只会在生物接近时自动触,释放一丝微弱的臭味,此外毫无作用,而且掩盖在臭鞋里毫不引人注意。马克借助这个小巫术试探是否有人在他外出时偷偷进来。
此刻双重验证下,屋内应该是安全的,这才放心地把自己摔在床上,抬手对着门口施放一个示警巫术,然后沉沉睡去,他实在太累了。
等马克醒来,已经是第二天的傍晚,他近乎睡了一天一夜。稍微有些懊恼自己浪费了这么多时间,就赶紧去洗漱一番,毕竟身上沾了很多的脑浆血液,臭气熏天。
仔细洗漱之后,马克兴致勃勃的开始盘点此次的收获。先是荆棘树果实5颗,可以当做餐后水果,提升一下自己的元素亲和,当然如果选择卖出的话,至少能收获1o枚以上的金币。
另外那些毒蜂大约十来只,需要简单处理一下,以免腐烂或者干瘪丧失口感,等下次再去酒馆,可以卖给布吉,大概能收获两枚金币。
蛇蛋一枚,马克打算试试孵化一下。
重头戏在双翼毒蛇,这东西勉强可以算是高等巫术材料了。马克细心的进行解剖,蛇皮、血液、骨骼、翅膀、蛇心、蛇胆等各个有用的部分分门别类收集好,将来如果自己制作巫器,这些能够聚集毒系元素的东西都有可能用的上。
而其中的毒囊和毒牙更是重中之重,马克将它们单独放到实验台上,开始研究双翼毒蛇体内毒液的行进路线,这些知识的积累,将有益于今后进行毒系巫术具现化的研究,具有十分重要的参考价值。
因为灭绝巫师是毒系巫师,巫师塔内图书馆的大部分知识都是毒系相关的,其他自然元素派系就只有基础内容。因此马克在穿越后这近一年时间选择了毒系巫术为主要研究方向,毕竟人的精力是有限的,将更多精力放在目前最有展的方向上,是他的最优选择。
根据马克的了解,毒系巫术,简称毒术,是运用魔法元素中的毒系粒子形成的巫术效果,跟蛇毒、辐射、酸液等等公认的自然毒素都没有任何相关性,没有物理、化学等之类前世的各种科学反应,是完完全全的神秘侧概念。
而眼前的双翼毒蛇这种毒物,虽然拥有神经毒素和腐蚀性毒素,但这两种都只是自然进化的结果,与毒术毫无关联,只是在释放毒素时会吸引一些毒系元素进行威力加强。
灭绝巫师之所以培养这些毒物,也并不是想通过他们研究毒术,那根本是南辕北辙,她只是喜欢这样的环境,另外也是希望通过这些毒物能达到触类旁通的作用而已。
毒系巫术根据利用的不同元素粒子,可以分为五个方向,分别为灵魂、躯体、能量、寄生物和生命力。包括血肉生命、元素生命、灵体生命等在内的大部分生物群,都是由这五部分组成,也就是说毒系五分支对所有生物都会产生影响。
灵魂、躯体、能量这三种都好理解,寄生物则是生物体内的微生物菌群。
而生命力则相对复杂一些,类似马克前世游戏里所谓的hp概念,但又有所不同。
上古巫师经过研究现,所有生命体都有一个虚无的概念性组成部分,这就是生命力,主要由灵魂、躯体、能量共同阐,它影响寿命,但却不受寿命影响,是生命整体活力的概念性总结。
举个例子,如果泯灭一个生命的灵魂,传统认知上这个生命已经算是死亡了,但如果持续用光系巫术为它加持,也就是维持生命力继续存在,那么重新植入一个新的灵魂,甚至是人造魂体,这具躯体就能完成复活,这就是生命力的作用。
或者反过来,摧毁它的躯体,用冰系巫术维持灵魂不散,再将这个灵魂植入到一个拥有生命力的器物当中,如机械造物,血肉缝合物等等,这个灵魂也会复活,这就是巫妖转化的基础理念。
收回思绪,马克拿起最后一份战利品,那是红斑为表达对救命之恩的感谢,将他那部分收获的普通软磷草都塞给了马克。随手扔到一边,马克对此并不太重视,而是将自己对毒术的理解,以及毒术具现化的一些想法,详细的记录到巫术笔记上。
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