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奇怪的电子音很快消失,但等到陈志远回过神后,却现自己左手手背不知何时嵌入了一个淡蓝色的晶石。

而在自己脑海,也出现了一堆有关使用晶石的方法。

“打开个人终端。”

陈志远心念一动,手背晶石瞬间在眼前弹出一个光屏。

有些类似游戏中的个人面板,而在那标注为邮件的功能图标上,一个感叹号正提示着有新邮件等待查收。

陈志远点开邮箱,一大堆信息顿时涌入脑海。

将这些信息整理消化后,陈志远也终于明白了了这所谓真人峡谷战场是个什么东西。

和moba游戏一样,这个所谓的真人峡谷战场的机制就是将十人分成红蓝两队进行对抗,哪方先将对手的水晶基地攻破,哪方就获得胜利。

在胜利后可以得到英雄点数和荣誉点数,二者的效用分别是可以在现实中解锁英雄的技能,以及购买皮肤对英雄特定技能进行强化。

地图和玩法都是完全照搬水蓝星当前主流的moba游戏,不过玩法上则是换成了真人进入,并且改为了第一人称视角。

而这其中,最让陈志远感兴趣的是,真人峡谷战场除了给玩家提供当前世界的普通英雄外,还支持玩家自创英雄!

只要自己创造的英雄能够通过系统审核,那就可以在游戏中使用!

在为期七天的冷却期过去后,还可以继续创建。

并且创建出的每个英雄都具有唯一性!

别人无法使用!

看到这个提示后,陈志远不由得在脑海里回想起前世联盟中各种英雄的名场面。

盲僧李青那精彩绝伦的摸眼回旋踢!

酒桶古拉加斯那把对手能秀到懵逼的几何桶!

还有把杀戮化为艺术的飞天螳螂卡兹克!

以及远古版本中,外号人形推塔机的双修流赵信!

眼下水蓝星的moba英雄数值和操作都平平无奇,游戏对战也多以战术为主。

而在这个环境下,如果自己能够把前世这些堪称操作怪的英雄都创造出来,那岂不是……

缓缓压下心头的激动,陈志远将目光望向眼前的光屏。

“系统,打开真人峡谷战场。”

“真人峡谷登6,请创建您的召唤师姓名。”

“名字么?就叫无名吧。”

“无重复,Id‘无名’创建完毕,是否调整外观?”

“外观?改成熊猫吧。”

想了想,觉得如果用自己的脸,在现实被认出后可能会带来不必要的麻烦,所以陈志远索性直接把自己的人物模型改成了一头憨态可掬的熊猫。

“人物外观调整完毕,是否选择创造英雄?”

“创造英雄么……”

看着系统光屏的提示,陈志远倒是没有第一时间做出选择,而是静静地思索起来。

自己最擅长的位置是打野,所以这位置选定上就已经确定了。

不过眼下的局势相当于游戏刚刚开服,各路大神和新手都聚在了一起,鱼龙混杂。

在这种情况下,食草型打野英雄肯定要舍弃。

并且在英雄选择上,这个英雄一定要有足够高的机动性和爆,并且前期强势,后期还能在队友全崩的情况下,可以依靠操作寻找机会,带动全场的节奏……

想到这,一个坚韧不拔的身影开始在陈志远眼前浮现。

“如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义!”

……

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