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吸血鬼加里奥伯爵,一个极其恶心,能够不断吸血恢复的Boss。

技能一,鲜血之蝠,对四周一定范围内玩家,造成15oo-25oo的伤害,冷却时间短。

技能二,鲜血虹吸,对当前目标立刻抽取3ooo-4ooo生命值,并且为自己回复7万的生命值。

技能三,鲜血印记,boss会对当前坦克释放鲜血印记,当boss攻击拥有鲜血印记的坦克时,会恢复自身伤害1o倍的生命值。

技能四,鲜血护盾,boss会为自己提供获取一个鲜血护盾,抵消3万点伤害,持续2分钟。

这是当时团队记录下来的,有关吸血鬼加里奥伯爵的诸多技能。

难度并不高,只要有人抑制Boss的生命恢复,其他的问题一概没有。

第一阶段,坦克拉好,治疗加好,输出直接莽的方式,就能轻松解决掉。

但第二阶段,飞行的蝙蝠开始相互吞噬,成为血蝠落在地上的时候,就需要团队尽可能的爆,直接轰掉所有的血蝠。

这一次,张远他们顺利的达成了这一个目的。

在有了合剂与大量药剂的配合,又有着上一个进度时的经验,又掌握了如何爆的诸多输出们,终于打出了一个让人惊喜的数字出来。

所有血蝠全部击杀,哪怕有一只已经近在咫尺,差一点就碰到Boss了。

“其实以我们的伤害,可以直接将Boss给秒掉。”

兜兜里有糖在团队频道里说道,“4个血蝠加在一起的生命值,都比Boss剩余的血量多了。”

兜兜里有糖说的没错,特别是在召唤血蝠的时候,Boss根本不能动,甚至都不吸血回复,就是实实在在的9o多万生命值。

打的度快一点,迅一点,完全能在血蝠来到Boss面前,将Boss给杀掉。

不过李先生摇头“落地的血蝠远近不一,除非我们的伤害能再高两个档次,才能在第一个血蝠到来的时候击杀Boss。”

这话没错,但兜兜里有糖也有着自己的想法。

“不知道你们注意到没有,上个星期打这个Boss的时候,那些血蝠的掉落地点。”

兜兜里有糖的话让张远和李先生同时眼睛一亮,“你的意思是说……”

“没错,根据我看到的,血蝠掉落的地点应当是固定的,那么只要将Boss一开始就拉远一点,将双方的距离拉伸,那么是不是有可能直接击杀Boss?”

但李先生眉头一皱,感觉事情有点不对劲。

张远看着面前的Boss,觉得是不是应该故意灭团,来尝试一下?

但看着Boss已经在众多输出的攻击下即将打入2o%,也就将这想法放到一边。

不过因为兜兜里有糖的话,张远开口说道“或许会长说的正确,但Boss不可能拉的很远,如果远了,或许Boss会回到原地,脱离战斗。”

张远也现,这个游戏只要不和他的商城体系有什么关系,其实还是比较严谨的,不可能出现兜兜里有糖说的那种问题,肯定会有所限制。

那么限制这种可能性的方法,也就是让Boss在距离太远的时候脱战,或者狂暴之类。

张远认为,Boss出场时的那具棺材可能就是其中的关键,一旦Boss远离棺材,某种可能性就会触。

在三人的对话中,吸血鬼加里奥伯爵,就这么悄无声息的倒在了地上。

相比上个进度大杀四方的他,现在的他死的极其卑微。

“开Boss咯!”

兜兜里有糖迅的跑过来,“大家想看掉什么装备!”

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