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被叫醒后,快被饿坏的李成龙大吃一顿,接着就装作若无其事的和家人聊聊天,一起看了今年世界杯十六强的最后一场,伊比利亚半岛德比,西班牙对阵葡萄牙,结果当然是西班牙毫无疑问的1o淘汰了葡萄牙。

眼看时间差不多了,李成龙就回房间睡觉。

躺在自己床上,李成龙再一次进入了系统当中。

过程很顺利,并没有像之前一样需要慢吞吞的折腾很久,只是意念一动就进入了。

克隆球员的天赋系统(残缺),这就是李成龙身体中的隐藏系统的名字,他在上一次进入瞬间就自动知道了,也是他目前了解到的唯一有用信息。

系统的显示面板就像是一块干净的天空,洁白无瑕,上边什么也没有。但是李成龙的意念一动,面板上就出现了其他的东西。

四组排列好的方框。

最上边一排只有一个方框位置,方框的边缘是金色的。

第二排有两个方框位置,方框的边缘是红色的。

第三排有四个方框位置,方框的边缘是紫色的。

第四排有六个方框位置,方框的边缘是蓝色的。

根据上一世玩游戏的基础,李成龙基本可以确定,最上边的是最好的,于是他的意念指向了最上边的那个位置。

“金色球王级天赋卡片,已遗失,无法查看。”既没有什么叮或者咚的提示音,也没有什么冰冷的金属性声音出现,一道意识直接就传输到了李成龙的大脑当中,和他上一世看过的那些小说都不一样。

李成龙仔细一看,那个金色方框的中间是灰色的,应该就是代表遗失的意思,但下边三排方框中间都是奶白色,这些应该是没有遗失的了吧。

于是他顺势查看了下边三排,得到了不同的意识回复。

“红色准球王级天赋卡片,未达到点亮条件,暂时不能查看。”这是第二排得到的回复。

“紫色金球球星级天赋卡片,未达到点亮条件,暂时不能查看。”这是第三排得到的回复。

“蓝色普通球星级天赋卡片,可以点亮第一张,确认是否点亮。”在第四排,李成龙终于得到了一个稍好一些的回复。

但李成龙并没有选择点亮,因为他现在对于这个系统可以说是一无所知,他并不觉得现在就贸然去确认点亮一张卡片是正确的决定。

李成龙想要知道,之前上边说的那些点亮条件到底都是些什么条件。

他刚这么想的一瞬间,四排方框的下边立即出现了三个数字。

57,58,73。

可李成龙还是不知道这三个数字代表什么意思,于是他又向系统传输了一道意念要是能有一个使用说明书或者新手手册啥的就好了。

很快,系统面板上的所有图案,突然之间就变成了一个个小蝌蚪一样的东西游来游去四处乱窜,整个面板变成了一团乱麻,好在几秒钟之后,这些游动的小蝌蚪重新组成图案,就是一条条的使用说明。

终于得到了自己最想要的东西,李成龙开始全神贯注一条条的阅读起使用说明来。

※※※

读完使用说明,李成龙终于算是对这个系统有了基本的了解。

这个附身在他身上的系统,应该是一种未来的科技,而且是打算装载到克隆人足球运动员身上的,不知怎么就莫名其妙附身到他身上了。

这个系统当中克隆了很多球星天赋,把这些克隆的天赋以卡片的形式保存起来,使用者通过把相应的卡片插入合适的卡片框内点亮,就可以拥有这些球星的其中一种或者多种天赋。

当然,天赋卡片并不是即插即用,插上卡片之后,还还需要使用者通过训练和比赛来适应这些天赋,而且根据使用者的身体综合条件不同,天赋卡片的融合度也会各不相同。

一般来说,一张天赋卡片想要百分百融合,基本只有被克隆者可以做到。也就是说,如果有一张c罗的天赋卡片,那基本只有c罗本人可以做到百分百融合,其他人是几乎不可能百分百融合的。

根据说明,天赋卡片也是可以更换的,使用者可以根据自己的不同需求来装备不同的卡片,但那是在点亮之前,卡片一旦点亮就不能再更换了。

而目前附身在李成龙身上的天赋系统应该算是一个半成品,并没有配套的卡片册,也没有进行卡片更换的操作说明,所以各个卡片框内的天赋卡片其实是已经固定好的了,并没有给他挑选的余地。

也好在卡片框内除了那张金色球王级卡片外,已经装备好了一整套卡片,不然李成龙获得这个系统却没有天赋卡片,那也基本没啥用。

现在李成龙可以做的,就是根据要求一张张点亮天赋卡片,尽量的融合天赋。

之前卡片框下的三组数据,那是系统测定的李成龙各项综合属性数值。

第一个是技术属性综合数值,第二个是身体属性综合数值,第三个是精神属性综合数值。

也就是说,系统认为,李成龙目前这具身体的技术属性综合是57,身体属性综合是58,精神属性综合是73。

如果是完整的系统,综合属性之下还可以继续查看各项分支属性数值,比如技术属性下可以查看传、停、带、射等的各自数值,身体属性下可以查看度、灵活、平衡、弹跳、耐力等,精神属性下也可以查看领导力、侵略性、意志力、注意力集中等。

不过目前这个系统并不完整,只能查看三项属性的综合数值。

在系统的设定当中,点亮第一排的蓝色卡片,基本条件是身体的三项综合属性都过6o,第二排紫色卡片需要三项属性都过7o,第三排红色卡片需要三项属性都过8o,第四排金色卡片需要三项属性都过9o。

不过可能是为了降低入门难度,第一排第一张卡片只需要一项综合属性过6o,其他两项过5o即可。

而且每一排的天赋卡片,点亮后续卡片都是有其他先决条件的。

比如第一排的后续卡片点亮,都需要之前已经点亮的卡片融合度至少达到33%,也就是融合度至少达到三分之一。

第二排的第一张卡片,除了基本属性要求外,也要求第一排的每一张卡片都已经点亮并且融合度都至少达到4o%,依次类推,越高级的卡片,点亮的要求越苛刻。

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