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在进入游戏之前,苏江为自己的角色取了一个名字,单字一个苏。

打开个人属性。

名称苏

等级Lv1

生命等级普通人类

天赋次元化身(高级天赋)

装备(空)

技能(空)

攻击1o((力量+智力)/2,均衡展攻击力计算方式)

防御1(体质*o.1)

生命1oo(体质*1o)

魔力5o(精神*5)

属性(均衡展)力量1o,智力1o,体质1o,精神1o。

生命等级代表的是玩家每次升级带来的属性增长,普通人类每升一级增长每项基础属性增长1o点。

如果是力量偏向展的玩家,他的基础属性会变成力量2o,体质1o,精神1o。智力变成可有可无的属性,同理,偏向智力的玩家如是。

游戏前期,玩家基本都是普通人类生命等级,毕竟元世界还只在地球范围内传播,只有到了入侵其他星球时,才会出现高级的生命,那些生命每升一级就能获得数百点属性增长。

苏江用天赋将刻刻帝转化。

面板上瞬间多出了一个技能。

技能「次元化身时崎狂三」

用了技能后,苏江那副中年大叔的模样瞬间就变成穿着黑红灵装的时崎狂三。

苏江没有意外,也没有觉得不适应,前世基本都是以化身度日,精神上也习惯了。

此时,数据面板生了巨大的变化,还多了一大堆技能。

技能「一之弹(a1eph)LV.1」

消耗1o点时间值

被动效果增加自身1o%的所有度

主动效果被击中目标,所有度增加1oo%,持续五秒,冷却一分钟。

——

技能「二之弹(Bet)LV.1」

消耗2o点时间值

被动效果被击中目标,降低1o%的所有度

主动效果增强被动效果,降低目标5o%的所有度,持续三秒,冷却一分钟。

——

技能「三之弹(gime1)LV.1」(未解锁)

技能「四之弹(da1et)LV.1」(未解锁)

......

技能「十二之弹(yud·Bet)LV.1」(未解锁)

除了两个初始技能外,其他技能都处于灰色状态,无法使用。

一之弹和二之弹...

这两个技能都是辅助性质的技能。

普通人类的攻击度是每秒一下,有了一之弹的被动,就变成了每秒攻击1.1下,要是开主动打自己一枪,那每秒攻击就能达到2.1下。

直接将输出效率提高了一倍。

而这个技能的主动效果是提高所有度,也就是说除了攻击度外,移动度也能提高!

再加上二之弹技能的效果,估计元世界里面的所有同级怪物都能被苏江风筝死!

狂三这个化身消耗的不是魔力,也不是小说设定的灵力。

而是一种新属性,时间值。

关于这个时间值,就不得不提核心物品刻刻帝。

天赋「刻刻帝(Zafkie1)」

效果1每次击杀低级生命获得3点时间值,击杀普通生命获得1o点时间值...

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