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林宏树虽然已经看出了端倪,但是还是有些不确定的在下面收了一下气,而战浪完全不管在外面收气的林宏树,反而在上方粘了一手收官。

随后林宏树直接在左下角扑进去形成了连环劫,而林宏树收官的时候,战浪全部都跟着应。

“四劫循环?”

“不对,应该是假生吧?”

“这样就提不出来了啊。”

随着双方又走了两步,作为不少观战的职业似乎终于明白战浪这一步的意义,忍不住在旁边纷纷议论了起来。

这一步把原本必输的局面,一条必死的大龙在实战当中硬生生的撑了起来,成了一个永远无法结束的循环。

四劫循环。

林宏树不由的感觉有点头疼,这一块的劫争直接让整个局面变得奇怪了起来。

看起来战浪这大龙是死了,但是自己想要吃对方的时候,无论提哪一个子,战浪都能启动左下角无穷无尽的连环劫充当劫材库,硬生生的将黑棋的大龙给撑起来。

劫争规则不仅防止棋局陷入无意义的复读机状态,更为围棋的精彩增色。

想到这里,林宏树直接给干沉默了。

因为劫争当中的任何一步,都有可能决定整个棋局的最终胜负。

无论是涉及百余目地盘归属的天下劫,还是决定半目胜负的单片劫,棋手为之殚精竭虑,观者的心则跟着棋局坐过山车。

更不要说现在场面上的四个劫了。

某种意义上来说,这直接就形成了四劫循环了,无穷无尽,永远没有办法结束的棋局。

但是如果棋盘上一旦出现三个以上的劫,理论上来说两名棋手只要不愿意放弃劫争,就会陷入到无穷无尽的循环当中。

因为如果一直这样下下去的话,双方就这样无穷无尽的不断提来提去,没完没了,永远都不会结束。

本来百分之一百赢下来的一局,怎么就干成和棋了,太离谱了。

围棋人常以围棋规则的简洁自傲。

无数棋局的胜负争夺就是围绕着劫争展开。

再下下去根本没有意义。

劫争规则作为其中唯一的“额外”条款,常被教科书作如下解释:为了避免黑白双方针对劫争互不相让,以致棋局在此处无限循环,才有了不得立即回提劫争的规定。

开劫、寻劫、造劫材、强撑劫、相机消劫;紧气劫、缓气劫、赖皮劫、无忧劫、摇橹劫、长生劫。

这也就是围棋当中的三劫循环。

战浪在绝境之中赢不了,居然还能构思出这种赖皮的和棋方法。

自己该说对方构思精巧,还是该说对方擅长赖皮呢?

林宏树实在都不知道该说什么比较好了,这一局随着以后战浪的名气越来越大,估计也会成为一个名局。

毕竟围棋当中出现和棋的概率一个棋手一辈子都不一定能有一两次,这种通过构思硬生生造出来的和棋,一百年都不一定会出现一次。

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