第18章 掉血没回血多 (第2/2页)
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“可清风打我们还要试探?”
“你不懂,清风现在是虐菜,虐菜还要动用全力那还叫高手?
他肯定是想用最少的兵力打败我们,自然要布置战术的。”
“有道理!那我们怎么办?”
“还能怎么办,赢是不可能赢的,这辈子不可能赢的,只能虐一虐这炮灰才能维持得了游戏这样子!”
“果然,游戏里个个都是人才,我喜欢这的。”
……
“这是啥兵种?”
6恒看着对面一个个长得跟炮台似的兵种,有些疑惑。
由于对方使用了屯兵,6恒没有,所以6恒只能看着自己两个小兵不断地前进。
红色方想得没错,这两个兵是6恒为了试探对方实力派出来的。
因为这种匹配机制是不能查看对方实力的,光是知道等级代表不了什么。
就在6恒两个兵种走到离敌方差不多一半路程时,突然现红色方那一个个炮台动了。
魔炮兵三秒一台,屯兵一人1o台,两人便是2o台。
屯兵结束。
整整齐齐的炮台同一时间开始推进,看上去还真有那么一点唬人。
不过这场面6恒在副本中见过不少,倒也没慌了阵脚。
这时,2o台魔炮兵停住了步伐,因为已经有敌军进入了射程……
“开炮,开炮!”
“轰他nnd!”
“西内!”
……
2o台魔炮兵,在感受到敌军地那一刻,便同时启动,背上那黑黝黝的炮口绽放出火花,咻地一声射出了一炮弹。
2o台,就是2o,6恒只见屏幕上顿时有一堆密密麻麻地黑点朝自己两个兵飞了过了。
6恒心里也没底,这两个兵本来就是为了试探用的,万一对方直接秒杀自己,那就只能派出大佬压阵了。
由于游戏机制的问题,魔炮兵的攻击是必中的,不能闪躲。
咻咻咻~
面对炮弹朝自己射而来,蓝色方的盾兵与炮兵面不改色,依旧一步一步往红色方前进……
虽说是人物模型固定导致的,但也仿佛在诉说着他们的坚强与不屈……
下一秒,炮弹已经来到他们的面前,盾兵毫不犹豫地举起盾牌,为后方的兄弟筑起一道坚固的围墙……
砰砰砰!
炮弹一个接着一个地飞来,盾兵高举盾牌抵挡,强大的冲击力导致身形颤抖不已……
刀兵咬着牙在后方看着战友在前方为自己挡下一又一的炮弹,手中的大刀顿时握得更紧了……
然而2o炮弹还未全部落下,红色方的魔炮兵就已经准备好了下一轮炮弹……
面对仅有一盾一刀的蓝色方,红色方的魔炮兵仍旧无情地选择继续射……
又是2o炮弹飞了过来!
一波未平一波又起,6恒忍住自己快要爆的情绪,眼睁睁看着自己的盾兵在敌方的攻势下不断地掉血……
又是一波新的炮弹射而出!
就在这时,6恒瞳孔一缩,赫然现刀兵居然越过了盾兵,冲向了敌军!
一瞬间,刀兵代替了盾兵接收了所有的伤害,刀兵血量开始疯狂锐减……
-1-1-1-1-1-1……
看着刀兵血量掉得还没回得多,6恒也终于忍不住……笑出了声!
……
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