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室外的空气,充满了城市特有的浑浊。

苏云漫无目的地闲逛,刚回到蓝星,一时有些找不到,此次食用的目标。

“烧烤?麻辣烫?面食还是饭菜?”

街边的小摊、商店实在太多了,选择也太多了。

考虑良久,他最终决定,还是吃一顿正儿八经的饭菜,至于菜系,家常菜就好,不必要求太多。

他走进一家家常菜馆,点下几个最喜爱的菜品,慢慢享用,脑中思考着做游戏的事情。

这次异世界的旅行……暂时就叫《登天行》吧。

想要做成游戏,需要进行的改动,太多了。

最起码的一个,他本人经历时,全程几乎没有出过手,就最后获得太阳暖玉的力量,才跟外神、创世神掰了一下手腕。

这样的游戏体验,对于玩家来说,显然不是很友好。

冰兽只会在最终时刻出击,还只不过是用身体带出一大堆冰块?

改!

不同的冰兽都要有不同的攻击技能、形式,会使用各种麻烦的远程攻击。

平时根本没那个闲工夫招惹冰兽,打死了也毫无价值?

改!

打死冰兽可以得到黑暗以太,其他人都没察觉到,只有漂洋过海而来的主角能吸收。

主角就靠这个快升级,积攒实力,也因此经常闲着没事就去刷两只冰兽玩玩。但升级的同时,也会有相应的负面代价,那就是更容易听到外神的低语,并受其影响。

那么早就提出热气球快升天法?

改!

前期主角根本没想到这一茬,等剧情经过一段时间,他对魔法逐渐熟悉,多次看到众人用魔法火焰煮熟食物后,终于忍不住询问,为什么不做一个热气球,游戏剧情由此进入中期。

热气球升空,就是几天枯燥无味的旅途了?

存活的物种远不止人类、鸟人、精灵、地精,只是大家天南海北,一直没见到。就算是那四大种族,也有其他分支在各方。

主角完全可以因为大风,集体飞偏,或者独自飞偏,遇到许多种族,生许多事件,爆几场战斗,最终遇上对禁制束手无策的三大种族,进入游戏中期的最后阶段,攻破禁制。

攻破禁制,拿到太阳暖玉后,玩家练上去的黑暗等级暂时封印,改为显示光明等级,游戏进入最后阶段。

重入禁制,外神低语威力大升级,黑暗中会不断出现黑暗能量生物,缠上、攻击主角。

主角需要扫碎它们,才能不被减,以免被拖延在黑暗中,惨遭外神低语驯化,沦为外神信徒。

逃出禁制后,主角将面对被低语感染的各族生灵,是杀是感化是不管不顾,都随玩家。

但玩家在前往南极中心途中,一定会遇到,大量追杀他的外神信徒。若飞得很低,冰面下还会跃出冰兽袭击主角,尽量营造出一种紧急的感觉。

而最后与外神、外神化身的战斗,主角使劲浑身都伤不到外神,外神随手一击却能重伤主角,游戏体验极差,玩家肯买账?

外神实力削弱,具备多种形态,每种形态都力求特色。

主角实力增强,能随着光明等级提升,多段爆种,打斗更加炫酷。

一切当最终Boss决战打,力求爽快,而非简单的你秒我我秒你。

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