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亚索本来有两种出装流派,一是电刀+无尽,二就是电刀+三项。

李汉升玩亚索就很喜欢电刀+三项,因为这套出装的属性更全面,三项还会提供额外移,而且亚索技能释放频率本身就很快,能反复刷新三项的被动。

可惜……

三项改版之后,亚索虽然依旧还能出,但完全没有之前那么顺手,主要是如果第二件出就没法凑齐1oo%暴击,第三件出的话性价比又太低,远不如直接转肉装提升容错率来的划算。

毕竟亚索只要凑齐百分百暴击就不缺伤害,缺的是输出机会,所以需要肉装来提升容错率让自己更加站得住。

李汉升换线来到下路。

他的本意是利用提亚马特快清线,然后去野区抓打野,反野或者去其他路支援一下,加快一点节奏。

可对方的eZ和牛头是不是有点嚣张过头了?

eZ仗着自己有e在手很灵活又有牛头的保护居然不让他清兵?

还一直平a+来进行消耗,s6版本eZ的技能并不需要技能和平a来触,直接简简单单的对着人物释放就能打出伤害,只不过伤害可以忽略不计就是了。

一般eZ都是用来叠被动层数或者给队友加攻才会用。

“不是?你一个ad凭啥看到我天肥上单不跑啊?一个牛头就能保住你??”

李汉升笑了。

这群人还是没被神话版本教育过。

神话版本的射手只能用卑微来形容,别说上去平a,看一眼的资格都没有。

虽说现在不是神话版本,但并不妨碍李汉升决定给马哥留下一个深刻的教训!

他耐心的等待着破绽刷新到eZ的下方,也就是他的正面!

抓住eZ上前平a消耗自己陷入僵直的一瞬间!

剑姬往前走了一个身位,直接交Q【破空斩】,西洋长剑朝前辞去!

铿!

穿透破绽获得加!

随后直接开R让自己获得额外加追击eZ。

牛头反应很快,直接试图将剑姬定开,eZ也直接交e往后拉开距离。

可eZ的e只有475码的位移距离,而剑姬的反射剑气足足有7oo码!

成功格挡牛头的,反射而出的剑气将eZ给定在原地,并且剑气还刺破了eZ下方的破绽。

这牛头其实也算细节。

他知道自己会被剑姬挡,所以他没有笨笨的使用Q二连,而是将和Q拆分开来!

牛头连忙交Q试图击飞剑姬。

可,牛头的Q并不是顺控制,而是有一个双拳锤击地面的动画,必须要在牛蹄触碰到地面后才会击飞!

这足以让剑姬闪现出来!

嗡!

剑姬化作一道金光消失在原地,贴近到了eZ的左侧。

直接平a+e+提亚马特快三刀出手,紧接着直接斜角度一个Q位移到eZ的右上角再次打掉破绽!

满血eZ在先后被打了四个破绽之后血条直接清零,顿时躺在地上化作一具尸体!

几乎是被瞬秒!

这下牛头也傻眼了。

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