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他的火焰矿石很多,大部分都丢进了空之匙,觉醒度达到了55%。
而以太的能力,也是“开/关”。
严格意义上,空之匙拥有两个技能,一个是“开”,一个是“关”,一个是逆向。
以太的特性就是中和,能够将所有的元素都完美地结合在一起,而不会有任何的排斥。
而在这个技能上,这个技能的效果还算不错。
【以太之钥匙开启将一块区域内的以太元素填满,并在施展元素时,将获得5o%的力量(风、火、水、雷)】
这是一个辅助技能,可以在施展【雷电锁链】的时候,挥出强大的攻击力。
而“关”这个技能,则是以太的逆向,充满了侵略性。
【以太之钥·关将一处区域的所有元素都搅成一团,并指定一种主要元素作为标志,在该范围内,所有非主属性的攻击都会被削弱45%的力量,并且有几率不能使用,并且消耗3oo%的魔力。】
这是一个非常夸张的群攻魔法,可以让敌人无法分辨。
这也是一种特殊的领域能力,施展之后,必须要使用一种特殊的属性。
“暗影”在他的领域中,可以让他施展出黑暗系的能力,而在施展火焰系的时候,他可以释放出黑暗系的力量,而在施展火焰系的时候,他的魔法消耗就会大打折扣。
最让人郁闷的是,这一招居然有几率会失效。
非但会莫名其妙的陷入冰冻状态,而且还会被抽掉3oo%的魔力,换做是谁,都会被打成脑溢血。
如果是一些低级的技能也就算了,只要稍稍等一下就行。
但是,如果是一个强大的终结技,比如他被“以太之钥·关卡”击中,在这个范围之内,他就会释放出一个燃烧术。
按照6离的倒霉程度,他很有可能会触这个技能,然后就会进入一个长达十多分钟的 cd,而且还会损失近1ooo点的魔法值,实在是让人作呕。
更别说,空之匙的这个切换,是可以一直使用的,前提是你能够承受1o点的魔力。
真是的,所到之处,所到之处,无所不用其极,一旦开启了空间之钥,那就别玩了,这东西可不是友军!
暗影、火焰、冰三种能力,都是大同小异的。
“开”,可以造成一次大范围的伤害。
“关”可以在一定的距离内解除该属性。
要么就是用来压制伤害,比如用来对付冰系的敌人。
也可以是不动任何攻击,在讨伐领主级怪物时,可以使用“关”。
而“火属性”,则意味着五级以下的所有火系技能都会失效。
而以太则是一种特别的能力,“开”是提升技能的威力和伤害,而“关”则是大幅度削弱其他属性的伤害。
除此之外,还有空间和光明,空间的作用也很好理解。
【开启空间之匙传送到指定的位置】
【时空之钥·关让周围的时空静止,5级以下的敌人,将无法移动,1o级以下的子弹,将会被冻结】
一种是瞬移,一种是束缚。
如果使用得当,就能取代刺客的脚步,瞬间移动到1o米内,消耗2oo点魔法,不会有任何冷却。
这把钥匙唯一的特性就是没有 cd,只能在15秒内使用。
而在其它时间,“开/关”这个技能,就相当于一个简单的技能射。
他可以直接使用技能,比如一次火焰爆,就可以在“赤之红世”上撕开一条细小的缝隙。
或许,这就是“空之钥”的由来,“空之匙”,可以包容一切。
至于光明,则是苏离的神圣结晶,既然有了,那就用吧。只是,最后获得的“光明”属性却没有“神圣”,这本身就是一件很诡异的事情。
【光明之匙开启在特定的范围内,所有的光明生物都会获得5的血量,而黑暗生物的血量将会以每秒5o点的度减少】
【光之钥·关选取一只光明生物,降低3oo点血量,选择一只黑暗生物,降低3oo点血量】
“开”,代表着一个属性,而“关”,代表着一个属性。
光明生物,指的是“黑暗生物”,除了怪物之外,所有的原住民都被计算在内。
这是一个 aoe技能,或者 aoe伤害,动之后,每秒损失5点蓝,而且持续时间很短。
而在逆转了光系之后,他又多了一个“毒奶”的能力,而且是一个双向的治疗。
对光明生物施展的时候,可以让它的血量下降3oo点,但是,这回血的效果却是负的,太变态了!
而且,这是一个无法用魔法防御来解除的治愈效果。
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