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难道,自己和那些小说中的主人公一样带来了系统?

一想到这里,哈洛特就开始在脑海里疯狂的喊道“系统,系统出来!”

果不其然,随着哈洛特内心呼唤系统,脑海里出现了一个角色面板。

真有,哈洛特兴奋无比,果然,穿越者必备金手指。

这角色面板哈洛特看着十分眼熟,这不就是《骑马与砍杀》的角色属性面板吗!

角色面板分别显示了哈洛特的四维属性、技能等级、武器熟练度。

——————

【人物哈洛特

等级1

生命值5151

35(基础生命值)+2o(力量加值)-2(死亡诅咒)-2(濒死昏迷1次)

力量2o,敏捷4,智力9,魅力7

自由属性点4

技能【铁骨】1vo、【强击】1vo、(力量)

【跑动】1vo、【武器掌握】1vo(敏捷)

【教练】1vo、【物品管理】1vo(智力)

【统御】1vo、【交易】1vo(魅力)

自由技能点9

武器熟练度影响你使用相关武器时的效果,每点武器熟练度都能轻微提升攻击伤害、攻击度。

单手武器15

双手武器36

长杆武器33

投掷武器11

弓箭3

弩o

自由武器熟练度4o】

——————

哈洛特现这是《骑马与砍杀》的角色面板后,内心的狂喜稍微下降了一点。

《骑马与砍杀》是他穿越前正在玩的一款游戏。

这个游戏哈洛特玩了有将近8年,可以说是无比熟悉,正是因为熟悉,哈洛特才会感到有些可惜。

为什么我穿越前非要玩这个游戏啊,要是跟着穿越来的是《英雄无敌》、《暗黑破坏神》之类游戏的系统多好,哈洛特有些贪心的想到。

在《骑马与砍杀》这款游戏中玩家拥有三种点数。

力量、敏捷、智力、魅力四大属性点,分属于四大属性下的技能,各种武器熟练度。

每一点属性除了能提升角色的身体素质外还有额外的奖励

力量能增加1点生命值上限。

敏捷增加1o点武器熟练度。

智力能增加1点技能点。

魅力能增加1点带兵上限。

同时每个属性相关的技能等级不能过属性的三分之一。

比如哈洛特有2o点力量,他的力量相关技能可以升到1v6,而敏捷只有4点,那么敏捷相关技能只能升到1v1。

玩家初始拥有4点自由属性点、等同于智力点数的自由技能点,1o倍敏捷点数的自由武器熟练度。

作为游戏《骑马与砍杀》非常好玩,但是作为金手指,有点不给力啊!

这个游戏不是魔幻背景,游戏设计也是尽量贴近真实,这就导致游戏角色的战斗力上限非常低,一个顶级骑士也会被十几个低级强盗围殴致死。

哪怕配备上最好的装备,被普通小兵的弩箭射中了也一样掉血受伤,而且再低级的小兵只要装备上骑枪都有机会一招秒杀玩家。

游戏中虽然没有等级上限,但是等级越高越难升级,3o级以后的升级所需经验就是天文数字。

简单来说这个系统只能让玩家成为强大的“普通人”,一骑当千,屠龙勇士什么的想都不要想。

哈洛特仔细看过属性面板后也大概明白了身体痊愈的原因,不仅如此还稍微明白了之前哈洛特莫名其妙死亡的原因了。

他穿越过来时原主哈洛特已经死亡了。

在原主的记忆中他明明一直很正常,在上了角斗场没有受到任何攻击,只是感觉一震头晕,然后就莫名其妙的死了。

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