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它会根据炼金结果的品质,得到生命值回复,又或是饱食度恢复。
其他炼金术士一定也能做到这件事。
唯一困难的点在于,没有以太钢之类的神物,他们炼制的物品,品质相当差劲。
苏离自己就不一样了。
他有以太坩埚,炼制出的小麦,品质高到吓人。
不妨试一试。
投入15株小麦,保证这一次炼金,稳定触“连结升华”效果。
【分解完成】
【炼金之水含量趋光15,能量15】
【可选炼制灵感实验】
先尝试简单的炼金术实验。
“系统,选择灵感实验。”
灵感实验是将一切交给运气,随机炼制出未知物品。
以太钢拥有“元素调和”效果,动后,一个窗口浮现在苏离眼前。
【元素调和窗口】
【请选择一个炼金方向】
【坚韧提高生命值上限】
【自愈生命值快回复】
【饱食强化饱食度回复】
元素单位的不同,可以产生三种炼金结果。
苏离的目标是生命值或饱食度回复,直接忽视坚韧的方向。
投入其他元素会怎么样,比如说要素结晶?
这是一个大胆的想法。
“系统,把[神圣1]要素和[水1]要素实质化,各1o个。”
身上并没有明显能吃的素材,腐尸身上爆出的悲苦血肉之类,属于黑暗料理。
【实质化中……实质化完成!】
【获得物品神圣结晶x1o,水结晶x1o】
点开窗口,分别查看它们的炼金元素。
【神圣结晶神圣之力的晶体,对邪恶生物产生伤害(炼金元素神圣1o,炙热1o)】
【水结晶水元素聚合体,触碰后会让目标变得潮湿,或是制造出水流(炼金元素液体1o,湿润1o)】
明显不是凡物,也没有太危险的成分。
苏离先取出两颗神圣结晶,浸入炼金之水中分解。
【分解完成】
【炼金之水含量趋光15,能量15,神圣2o,炙热2o】
【灵感实验刷新成功……新的灵感实验方向】
调和系统,显示出三个方向。
【痊愈生命值缓慢回复】
【审判操控神圣之力,攻击邪恶生物】
【爆裂制造神圣爆炸,摧毁附加的一切】
新的方向中,审判是神圣要素本身的效果。
苏离选择“痊愈”方向。