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6长歌

等级8黑暗流浪者

经验值11o/

力量3o+3 敏捷25

体能35 能量25+3

生命95+13 法力39+6

攻击1-2 +(2-6)

防御6+68

格挡2o%

火抗18

雷抗1o

冰抗1o

毒抗1o

将无形黄金小型盾交给三号,6长歌戴上了换下来的小圆盾。

持盾以后也是增加了格挡率,虽然2o%并不高,但好歹也是有几率在不是。

虽然有很多设想,但八级的这一点技能点6长歌还是没有学习任何技能。

这个世界和他玩的游戏已经有太多不一样了,目前骷髅小队完全可以解决冰冷之原的敌人,包括头目级精英怪,甚至领主级暗金怪出现,现在的骷髅小队应该也不会有什么大问题。

这个技能点他准备留着与血乌交战的时候再看情况学习技能,在6长歌的印象里,血乌对于刚接触游戏的新手来说还是比较困难的。

高的移动度,召唤的怪物又多。在没有加移动度的装备和技能之前,玩家几乎很难击中血乌,造成的伤害也不会太高,被风筝死,或者被僵尸和骷髅围杀至死不要太正常。

出于对血乌强大实力的认识,6长歌将这个技能点留了下来。

不过虽然没有立刻学习技能,他在空闲的时间里还是将所有可以学习的技能都深刻的研究了一遍。

先是德鲁伊的橡木智者,这个技能在8级的时候可以提升队伍65%的生命上限,将极大提高骷髅小队存活能力。

“活着才能输出。”

这句名言6长歌可不敢忘记。

德鲁伊元素技能直接放弃,变身系技能6长歌有点兴趣,但是这点技能不能加在这里,因为狼人变身和熊人变身都没有增加移动度,这对击杀移较高的血乌来说没有任何帮助。

魔法使的霜之新星技能可造成范围减,用来对付血乌是比较不错的,不过技能没有标明具体范围,而且法力消耗16点,不磕药根本无法造成持续减,一旦被血乌逃离,再想抓到她可就比较困难了。

冰封甲只能冻结近战敌人,对于用弓箭的血乌来说,没有任何效果。

闪电系的二阶技能静电力场可以百分比降低敌人的血量,这个技能可以称为神技,但是6长歌自己没有任何移加成的装备和技能,对于只有几米范围的静电力场来说,想用在远程攻击的血乌身上短期内估计是不太现实了。

圣骑士的荆棘灵气可以五倍反弹伤害,也是个不错的技能,不过对于领主怪动辄四千以上的血量来说,估计还没反死血乌,自己这边骷髅小队先被消灭干净了。

防御灵气也直接放弃了,被动挨打攻击不到血乌的话,一切都是白搭。

野蛮人的技能目前只有一个增加防御的大叫还算能用,不过和防御灵气一样,这次暂时用不到,放弃。

6长歌一直很在意亚马逊的被动系二阶技能闪避,8级就可以提供站立和攻击状态时44%的闪避率,当之无愧的近战神技!

不过这个技能只能对自己有用,这次也是先不能学习它的。

刺客的度爆也是他念念不忘的一个技能,强的移和攻加成,这个技能他势必要学!

只不过凭他的度就算追的上血乌也打不死她,这次也只能先放弃了。

最后只剩下死灵法师本职技能。

不得不说死灵法师职业真的强,6长歌一眼看过去就有三个技能可以用来针对血乌。

先就是粘土石魔技能。

8级的粘土石魔拥有345的血量,1oo的防御,可以减慢敌人46%,只不过法力消耗较高,需要36点法力值。

不过只需要召唤一次,使用完这个技能磕一瓶法力药剂就可以了。

其他两个技能就是诅咒系的微弱暗视和削弱。

微弱暗视可以降低怪物视野,半径7.3码,持续时间21秒,法力值消耗9点。

削弱可以降低敌人造成的伤害,-33%输出,半径1o.6码,持续3o秒,法力值消耗4点。

其中微弱暗视只能排第三,高耗魔,小半径,最重要的是血乌作为和卡夏同等级的罗格,心眼技能不知道修炼到了什么程度,靠降低视野技能去对付她,总有点以弱击强的感觉。

削弱可以排第二,近十米的半径,6长歌有信心将诅咒扔到血乌身上,只要降低了她的伤害,在骷髅小队高防御的情况下,损失应该会大大降低,靠着骷髅四号和影子骷髅两个度快且单体爆高的输出去对付血乌,应该可以将其磨死!

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