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【掘墓新版偷塔带线套路】
这是一个可以创造奇迹的英雄,拥有全游戏最快的拆塔度,往往能在其他英雄赢不了的局面下取得游戏胜利。
为什么单带,我不玩贱圣,儿童劫,托儿所剑圣,亚索,劫多帅啊,哈撒给!要玩你一个瘸子。
因为,他们成型慢,而且过多占用团队资源。刷三路加野区,挥也不稳定,容易被秒。另外自带队友心情下降的deBuFF,容易引起各种嘲讽,撕逼等事件。
而瘸子嘛,好歹还有一手肉,另外摇滚那个皮肤还是挺帅的,非中二之美...
牧魂人该打团吗:
其实这是一个伪命题,先牧魂人打团并不弱,有兴趣的朋友可以去ob韩服第一牧魂人,他的参团率并不低。
单带是完全没办法团,为了胜利最后的博弈。
关键点是牧魂人如何吸引对面注意力,给队友创造环境。而不是剑圣那种你们拖住,队友无限4v5 ,我单带。期中的区别在于,棺材是非常希望和对面上野1V2的。有条件要上。没条件,创造条件也要上。
中期的大招怎么用:
六级有了大招以后。女票的aI其实是比较蠢的,她不会跟随自己。会一直推到对面塔下去送塔。
所以大招,在对面野区召唤!。在对面野区召唤!
杀死野怪也是会招小弟的,
当你有一个女票,四个小弟。在野区是可以起到净街效果的。此时也是你战斗力的巅峰时期。
从六级开始,一有机会,就可以带着大鬼去对面野区游荡,在野区召唤出女朋友,遇到人直接做出开干的样子。吸引中上注意力。如果有四个小鬼加女朋友。对面敢冒失的近身,是可以秒杀的。
多进入野区,经常会有想不到的收获。
在野区有牢笼创造卡地形的牧魂人,遇到特殊情况,只要别头铁,想走,一般还是拦不住。
打烂对面野区,创造出小团战环境才是精髓。
对线
对线关系:就这两百把钻石分段的对线来说,基本可以说。打爆一切坦克,远程抓到机会能杀,比较怕灵活的轻装战士。
难度一坦克:大虫子,加里奥,塞恩都很好对付,做好视野,等四个小弟,一波打残就好。没什么好说。o难度。
难度二远程:杰斯,凯南,纳尔,关键点在于,你挖了四个坟墓之前被消耗到的血量。血量保持健康,少几个刀无所谓,一旦对面过分的越兵线压你,就可以开启小弟跟他好好的gay一波了。基本55开。
难度三轻装战士:会玩的刀妹,剑姬,这些就不要拿棺材出来了。先面对她们灵活的多段位移,你少一个技能。其次你召唤出女朋友以后,对面可以选择不和你打。真打起来了。也不一定打得过。特别刀妹开Q的真实伤害,一下一个小弟,没了小弟基本就凉了。
偷塔心理博弈:
再次强调一点,单带偷塔,是为了胜利最后的博弈。有优势早点参团,有大招的时候。不管小龙团战。推塔都是不弱的。
那么队友被打爆,如何变身偷塔狂魔
我总结三个原则,
第一,对面的人在地图上出现我出现,消失我消失。绝对不死,要抱着死一次游戏就结束的心态。
第二,先做视野后推进,每次出门。真眼不能少。
第三,有人防守的情况。还是优先拆防御塔,你拆防御塔,他输出你,你的小兵和召唤生物输出他。拆迁是第一目的。
打团思路
由于牧魂人召唤生物在团战中容易死于各种不明aoe,所以团战能力一般。但只是相对带线能力而言。打团一般是侧面进入。用分割战场。两边第一波技能交完以后召唤大鬼,e对面走位比较脱离大团的玩家。打出Qe以后看站位是否危险,迂回打出第二个Qe。
一般打完团,不管输赢,靠猥琐的走位大多数情况都是能活下来的。而能活下来的牧魂人,能干的事情就太多了。兵线好的话。说不定就是一路高地。
装备符文:掘墓是一个符文很灵活而装备很固定的英雄。就我来说,常用的符文就有三套。对一套换血比较频繁的,鳄鱼,瑞文。选择不灭。加上多兰盾,出门79o的血。他打你一套,一个aQ就回本了。打各种大肉,用偷钱加巫术主育。